エーペックスレジェンドがフォートナイトキラーではない理由


投稿者 2026-06-26



リスポーン経由の画像

Apex Legends はすでに巨大なゲームです。それは 1 週間前に「ただのバトル ロワイヤル ゲーム」として突然現れ、3 日後にはすでに 1,000 万人のプレイヤーが登録し、平均 100 万人のプレイヤーが同時に参加しました。

デベロッパーの Respawn とパブリッシャーの EA も、主要な Twitch スターにゲームをストリーミングしてもらうために多くの投資を行いました。 Tyler "Ninja" Blevins、Michael "shroud" Grzesiek、Benjamin "DrLupo" Lupo などのプラットフォーム上の有名人は、視聴者に Apex をストリーミングする契約を両社と締結しました。

これらのストリーマーのほとんどは、通常、フォートナイトをストリーミングしています。 Ninjaは現在Twitchで最大の名前であり、Respawnが彼や他の人にApexをストリーミングさせることは、代わりにストリーミングプラットフォームでのFortniteの数に大きな影響を与えました.

他のストリーマーは、Fortniteとその開発者であるEpic Gamesを批判しており、ゲームはもう面白くないと言っています。ターナー・“Tfue”・テニー、アリ"SypherPK" HassanとAli "Myth" Kabbaniは、一部のライブストリームでApexをプレイしているときに、ゲームの現在の状態をある程度批判しているFortniteストリーマーのほんの一部です。

巨大なプレイヤーとストリーマーの間での Apex の成功と、Fortnite に対するインフルエンサーからの批判が相まって、Apex が Fortnite を殺すかどうか疑問に思う人が増えています。

しかし、ApexはFortniteの平均プレーヤー数とTwitchの統計に大きな打撃を与える可能性がありますが、Fortniteを殺して、バトルロワイヤルレースで次点になる可能性はほとんどありません。その理由は次のとおりです。 Fortniteの方がアクセスしやすい

Fortniteは、考えられるほぼすべてのプラットフォームで利用できます。 PC、コンソール、モバイル プレーヤーは、ゲームを楽しみ、いつでも一緒にプレイできます。このゲームはローエンド プロセッサやグラフィック カードにはそれほど負荷がかからないため、より多くの人が Fortnite を実行してプレイできます。

PC プレーヤーの場合、Apex Legends には優れた PC ビルドが必要です。スムーズに実行。走れる選手大きな調整を加えていないビルドのフォートナイトは、FPSを向上させるためにApexにいくつかの調整を加える必要があるかもしれません.

また、スイッチとモバイルプレーヤーは、いつプレイできるかまだわかりませんバトル ロワイヤル プレイヤーのグループ全体をゲームから遠ざける Apex Legends。

Fortnite の基本的な仕組みは理解しやすい

はい、新しいプレイヤーやゲームに慣れていない人は、 Fortniteをプレイするときは熟練したビルダーですが、それは高度なメカニズムです。

Fortniteをプレイし始めるときに理解する必要があるのは、さまざまなレア度の武器があり、それらを入手するための在庫のスペースが限られていることだけです。 .ほぼすべてのものを破壊して材料を収穫し、それを使って構造を構築することができます。これらが基本です。

Apexには、使用している武器の特定の特性に影響を与えるさまざまなレア度の武器アタッチメントもあります。独自のスキルとメカニズムを持つキャラクターがいますそれぞれがパッシブ、アクティブ、そして究極のスキルを持つユニークなものです。経験豊富なプレイヤーにとってはそれほど多くないように聞こえるかもしれませんが、カジュアルプレイヤーにとっては情報が多すぎる可能性があります。

Fortniteはプレイヤーがプレイするときに心配する必要が少ないため、簡単です。

Fortnite は家族向けです

Fortnite は他の人を殺すシューティング ゲームですが、漫画のようなアートや視覚効果は、他のプレイヤーよりも攻撃的でリアルではありません。エイペックスレジェンドは、敵を追い払う暴力的な方法さえ持っています。もちろん、これは、Mortal Kombat で死亡者を出したり、Grand Theft Auto でショットガンで人々の頭を吹き飛ばしたりすることに慣れている大人のプレイヤーにとっては重要ではありませんが、多くの親にとって、ゲームの暴力がどれほどリアルであるかは重要です。たとえば、Apex Legends の年齢レーティングは 16 ですが、Fortnite の年齢レーティングは 12 です。親はどちらの方法も気にしません。しかし、子供たちにフォートナイトをプレイすることを気にかけ、好む親の数は、ゲームにさらに小さなアドバンテージを提供します。 Fortniteのマイクロトランザクションはシンプルで、ゲームプレイコンテンツは含まれません

FortniteにはV-Bucksという単一の通貨があります。プレイヤーは、ゲームをプレイするか、リアルマネーで購入することでそれらを入手できます。 V-Bucks でロックを解除できるのは、新しい機能やキャラクターのロックを解除せず、視覚的な変更としてのみ機能する新しい化粧品アイテムだけです。

Apex Legends のマイクロトランザクションは、それらについてのガイドを書いてください。ゲームには 3 つの通貨、ルート ボックス、注目のアイテム ショップ、およびゲームをかなりの回数プレイするか購入することによってのみロックを解除できるキャラクターがあります。それらには無料のキャラクターには見られないスキルと機能があります。つまり、プレイヤーは外出先で Apex Legends で利用できるすべてのゲームプレイ メカニクスにアクセスできません。

つまり、カジュアルプレーヤーは無料で Apex Legends をプレイしたい場合、新しいキャラクターのロックを解除するのは非常に困難です。フォートナイトでは、彼らはそれについて心配する必要はありません。

これらすべての理由は、フォートナイト:バトルロワイヤルがエーペックスレジェンドよりも新参者やカジュアルプレイヤーに対してより友好的であることを意味します。エーペックスレジェンドのプレイに興味がある人は、ゲームを実行したり、理解したり、マイクロトランザクションに参加したりする前に、いくつかの問題やハードルに遭遇する可能性があります。 Fortnite は実行しやすく、理解しやすく、アンロックする異なるキャラクターやクラスがないため、カジュアル プレイヤーとハードコア プレイヤーがプレイ前に選択できる reimgs に関して同等の立場に置かれます。

しかし、それは Fortnite が Apex より優れているという意味ではありません。これは、ApexがFortniteの信じられないほどのプレーヤー数を克服する前に取り組むべきことがたくさんあることを意味します。