ランク付けのための新しい好みベースの位置システムを導入するワイルドリフトセット


投稿者 2026-06-06



Image via Riot Games

League of Legends のモバイル エクスペリエンスである Wild Rift は、ランク付けされたゲームに独自の独自の位置システムを導入する予定です。

この新しいシステムは、最新の開発日記で紹介されています。 PCタイトルで使用されている2ポジション優先方式を廃止し、ランキングベースのシステムを導入します。このシステムでは、プレーヤーは各ポジションを最も望ましいものから最も少ないものまで選択します。

そうでないプレーヤー向け手動で位置を選択したい場合、Wild Riftは試合履歴をスキャンし、代わりに最もプレイされた役割を優先します。

まもなくゲームに登場し、このシステムは数日間の小規模なテストで展開されます。年内にすべてのプレーヤーに公開する前に、有効性をテストします。このテストに参加したいプレイヤーは、システムが有効になっているランク付けされたタブに別のキューを見つけるでしょう。テストを喜んで支援してくれるもう 1 つのボーナスは、試合の結果、レーティング、イベントの進行状況が引き継がれないことです。

ゲームの最初のロールアウトと同様に、南北アメリカ地域のプレーヤーは、ゲームがあまりにも新しいため、この機能を待つ必要があります。ただし、他の場所に拠点を置くすべてのプレーヤーは、アクションに飛び込むことができます。

ランク付けでの位置システムは、Wild Rift のリリース以来、コミュニティが求めてきたものです。これは、現在のシステムでは役割の好みがないため、ゲーム内のポジションを呼び出すためにチャットシステムを利用しないことが多いプレーヤー間の混乱が増しています。