投稿者 2026-07-24
Image via Riot Games Riot Gamesは、チームファイトタクティクスの現在のゲーム内マッチメイキングシステムを変更して、プレーヤーが同じプレーヤーと連続して複数回対戦するのを防ぐ計画を発表しました。 p>
現在、ゲーム内の試合で誰と対戦するかはランダムであり、プレイヤーは同じプレイヤーと何度も何度も対戦することになりますが、他のプレイヤーは弱いゴースト軍と対戦し、チャンスを増やすことができます
新しい #TFT ゲーム内マッチメイキング システムを 9.16 で展開しています!新しいシステムでは、同じプレイヤー(またはゴーストアーミー)と連続して複数回対戦する可能性は非常に低くなります! pic.twitter.com/c87Wbqaebr
— Geoff Marsi (@glmarsi) 2019年8月5日これはパッチ9.16で変更される予定ですプレイヤーやゴーストアーミーと連続して複数回対戦する可能性は「非常に低い」です。 p>
これは、RiotがLeague ofLegendsの永続的なゲームモードになるとRiotが発表してから数週間の間にゲームモードに追加された多くの変更の1つです。 p>
パッチ9.16、来週リリースされるこのリリースでは、プレイヤーが選択できる新しい Hextech オリジンも紹介されます。これには、4 人の新しいチャンピオン (Vi、Jayce、Jinx、Camille) が付属しています。明日リリースされ、現在ゲーム内にあるチャンピオンとアイテムに多くの変更が加えられ、メタをもう一度揺るがします。