2人のレインボーシックスシージのディレクターが開発チームを去る


投稿者 2026-06-12



96272Ubisoft経由の画像

Rainbow SixSiegeのコアチームの2人がゲームに別れを告げています。

クリエイティブディレクターのXavierMarquisとブランドディレクターのAlexanderRemyは、Siege開発チームを離れて「他の利益を追求」しています。 Ubisoftで。彼らは、ゲーム ディレクターの Leroy Athanassoff が率いる新しいコア チームにトーチを渡します。デュオは別れを告げ、今日投稿されたビデオで彼らの洞察を共有しました。

「ゲームは今やより良く、より大きくなり、私たちのビジョンだけではありません」とマーキスは言いました。 「ゲームの始まり、始まりの段階で、ゲームが私たちに大きく依存していた時期がありましたが、今ではゲームに余分なピースが追加されています。」マーキスが言及した追加の要素はプレイヤーベースです。

Siegeコミュニティは独自の生活を送り、開発チームの決定の対話者に成長しました。 「執筆は開発者が含んでいるものをはるかに超えており、今日、私たちは新しい開発者、新しい人々、新しいチームを受け入れることができるように準備する必要があります」とマーキスは言った。

新しいコア チームは Siege の退役軍人で構成され、ここ数週間一緒に働いています。このグループは、マーキスとレミーのゲームに対するビジョンに従うことを目指しています。そして、彼らにはデュオの祝福があります。 「私たちはこれらの人々に遺産を伝えているという印象を受けています」と Remy は言いました.

ゲーム ディレクターの Leroy Athanassoff は、Siege の将来に対するコア チームの計画を垣間見せました。 Athanassoff 氏によると、開発者は「ゲーム ユニバースを拡大」し、より幅広いファン層に利益をもたらすコンテンツを作成する責任があります。

「専用機能について考えるのをやめ、代わりに包括的な機能の実装を開始する必要があります」アタナソフは言った。 「私が言いたいのは、すべてのプレーヤーとコミュニティ全体に影響を与えるコンテンツを配信する必要があるということです。」

開発者は宇宙を拡張する計画の詳細を共有しませんでしたが、それはSiegeの最後の開発と一致しています。新しいオペレーター、Kali と Wamai が導入されました。彼らの個性に深みを加える映画のようなビデオで。この短いビデオは、ゲームの新しい方向性において不可欠な役割を果たす可能性がある、より伝承を盛り込んだアプローチへの移行の流れの一部であるようです。