B Site Inc.は、チームが所有する最初のCS:GOリーグであるFLASHPOINTを紹介します


投稿者 2026-06-27



99653FLASHPOINTを介したスクリーンショット

数か月にわたる交渉の末、B Site Inc.は本日、新しいCS:GOリーグFLASHPOINTを正式に開始しました。

MIBR、Cloud9、Dignitas、Gen.G、c0ntact Gaming、およびMADライオンズ組織を運営するOverActiveMediaは、FLASHPOINTの創設の背後にあるチームであり、これまでのところリーグでの競争が確認されています。 B SiteInc。はまだ4つの他のパートナーを探しています。

他のスロットについては、FLASHPOINTはヨーロッパ、北アメリカ、南アメリカの3つの地域でオープンな地域予選を開催します。ヨーロッパ予選の上位 4 チーム (合計 16) と、北米および南米予選の上位 2 チーム (地域ごとに合計 8 チーム) が地域のクローズド予選に進みます。

2 つの上位チームがレギュラー シーズンの 10 FLASHPOINT 創設チームに加わり、各チームがドラフトした 4 チームからなる 3 つの GSL グループに分けられます。 GSLグループステージでは、チームはポイントを獲得します上位 8 名は、ダブルエリミネーション形式の FLASHPOINT ファイナルへの出場権を獲得します。

FLASHPOINT は年に 2 シーズンあり、CS:GO で最大の賞金プールの 1 つを提供します2020 年には 200 万ドル。 FLASHPOINT は、過去 4 年間で Esports Championship Series の 8 シーズンを開催してきたマッチメイキング プラットフォームである FACEIT によって運営されます。 FACEITは、FLASHPOINTに参加したため、ECSの運用を停止しました。

Immortals GamingClubのCEOであるAriSegalにとって、FLASHPOINTに興奮する理由はたくさんありますが、2つが際立っています。

「まず、FLASHPOINTがどのように、そしてなぜ異なるべきか、そしてCS:GOエコシステム全体に追加されるかについて、参加組織、リーグオペレーター、放送タレント、プレーヤーの間で深い連携があります。」Segal前記。 「第2に、これは本当にファンにとって新しくて異なる製品です。私たちの分析によると、ファンはこのような製品を長い間求めてきました。

FLASHPOINT では、プレーヤーは「e スポーツで最高の収益分配」を受け取ります。これは、プレーヤーだけで 100 万ドルを超えると伝えられています。プレーヤーは、これらのチームが、CS:GO で最も伝統的なリーグである ESL プロリーグでプレーする代わりに、FLASHPOINT を作成することを選んだ理由は、これが理由かもしれません。

チームに加えて、 3 人の有名タレントが FLASHPOINT の作成に直接関与しており、Duncan "Thorin" Shields がクリエイティブ ディレクターとオンエア タレントを務め、CS:GO でデビューする Christopher "MonteCristo" Mykles、オーガスト"Semmler" Massonate が製品アドバイザーになります。

Dan "DDK" Kapadia、James Bardolph、Jason "moses" O'Toole、Anders Blume、Sean "[email protected]" が参加します。 Gares、Freya Spiers Thorin にとって、フォーマットの開発と CS:GO リーグとトーナメントの放送は「ひどく遅い」ものでした。

「このリーグはついに、私がずっと望んでいた形でカウンターストライクになりました」とトーリンは語った。 「伝統的なスポーツを崇拝するのではなく、新しい本物の方向性で道をリードする」

FLASHPOINTに参加するチームは、メジャーや他の主催者が主催するサーキットを含む、他のCS:GOトーナメントに自由に参加できます。ただし、各リーグの日付が重複するため、チームはESLプロリーグに出場しません。