ブリーチとバイパーはVALORANTパッチ1.07でバフを受け取ります


投稿者 2026-06-12



81872ライアットゲームズ経由の画像

最新のVALORANTアップデートにより、ゲームで最も人気のない2つのエージェント、ブリーチとバイパーが強化されました。

Riot は本日、VALORANT のパッチ 1.07 の変更点を明らかにしました。これには、ゲームで最も主に使用されているエージェントのいくつかに対する大幅な調整が含まれています。しかし、あまり人気のない2つのカウンターパートは、非常に必要とされている注目を集めています。

『VALORANT』で最も人気のないエージェントであるヴァイパーは、Blitz.gg によると、ゲームの序盤と終盤で多くの変更を受けています。彼女の有毒スクリーンは、購入フェーズ中にスポーンバリアを介して配置できるため、ラウンドのかなり早い段階でチームと一緒に実行できます。さらに、彼女の Toxic Sc​​reen は、その全長に沿ってより速く上昇します。

「この変更により、バイパーは多くの状況でラウンド前に壁を設置し、バリアが落ちる前にチームに参加できるようになります。または、ラウンドが始まると彼女の位置が不確実になります」とライオットは言いました。 。

彼女の崩壊は、以前は同盟国だけでなく影響も及ぼしていました敵、変更されました。暴動によると、同盟国は、「新しい戦略」を開きながら、「意図しない巻き添え被害」を回避するために、彼女の崩壊によって害を受けることはもうありません。

最後に、彼女の究極のViper Pitがチームのミニマップに表示されるので、チームメートは能力を試して断片を見つけるのが簡単になります。

一方、ブリーチはいくつかの主要なバフを受け取るように設定されています。彼のフラッシュポイント能力は、はるかに「アグレッシブな」フラッシュを適用し、チャージ数が2から3に増加し、ワインドアップ時間が0.6秒から0.5に短縮されました。

ただし、バフはこれだけではありません。彼のローリングサンダーと脳震盪の能力が変更されました。ローリングサンダーの場合、ブラスト間の遅延は0.3から0.255に減少しました。また、彼の脳震盪アビリティは、プレイヤーのスコープを外し、再スコープを防ぎます。