投稿者 2026-06-24
Image via Valve 今日、Dota Underlords の新しいアップデートがすべてのプラットフォームに提供されることを、Valve 開発者が確認しました。
、修正し、プロセスを再開します」と、開発者の Finol は木曜日の夜、Underlords Discord サーバーに書き込みました。 「パッチは今日出荷されませんが、これが最後に行われ、明日に備えられることを願っています。」
Finol は、アップデートで何が変わるかについてのいくつかのネタバレに言及し、次のように述べました。パッチは「多数の新しいシステムを備えた大きなもの」です。
今週のアップデートでリリースされるため、Valve はアップデート リリースの前に、ゲームの Web サイトで Underlords バトルパス プロトタイプの全コンテンツを公開します。プレイヤーは、レベルアップすると利用できるすべての報酬を閲覧して確認できるようになります。
ゲームのバランス調整の中で、フィノールはメデューサが弱体化することを確認しました。 3体同時に攻撃できるパッシブアビリティ1回の自動攻撃で、スプリットショットは2つのターゲットにのみヒットします。ショットがメデューサから遠すぎる敵に命中した場合、スプリットは攻撃範囲外の敵を無視します。この変更は、メデューサが先週のパッチでバフされ、彼女のセカンダリショットもアイテム効果を適用し始めた後に行われます。 p>
ウォーロックは、実際にはバグ修正である間接的なナーフを取得しています。ダメージを与えたときに最もヘルスが低い味方を回復するアライアンス ボーナスは、Radiance や Maelstrom などのアイテムによって引き起こされるダメージには作用しなくなります。スペルと自動攻撃によるダメージからの回復は変わらないはずです.
フィノールは、来週のパッチで Dota Underlords に他にも大きな変更があると述べました。いくつかのユニットと同盟を強化し弱体化します。
今日のアップデートは、フィノールが言及した問題が解決され次第、リリースされると彼は言いました。