投稿者 2026-06-04
EpicGames経由の画像 Fortnite:バトルロワイヤルのプロプレイヤーは、ゲームの競争モードでストレッチ解像度を変更する昨日発表された変更に悩まされています。
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Fortniteでストレッチ解像度を使用するプレイヤーそうすることで、より広い視野を得ることができなくなります。代わりに、アリーナ モードと競争の激しいゲーム内イベントの解像度は 16:9 のアスペクト比でロックされ、ネイティブの解像度のプレーヤーよりも多くのものを画面に表示することはできなくなります。プロのプレイヤーは、エピック ゲームズの決定が次のフォートナイト ワールド カップ オープン予選に与える影響について不満を言い始めました。
Team Liquid の Jake "POACH" Brumleve は、「物事が動いているように見えました正しい方向に。」彼は、この変更により、エピックは「実際に競争力のある開発とプレイヤー間のコミュニケーションに関して後退している」可能性があると述べました。1つは、コミュニティが騒がしいと思う」とPOACH氏は語った。「しかし、誠実さはゼロです。」
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SSでは、物事がそうであったように見えました。正しい方向に進んでいます。この決定は、EPIC のスーツまたは EPIC のいずれかが、競争力の開発とプレイヤー間のコミュニケーションに関して実際に後退していることを証明しています。
— POACH (@Poach) 2019 年 4 月 3 日POACH のチームメイト、Ryan "Chap" Chaploは、次のように書いています。エピックが変更を発表した直後、チャップ氏は、無能なエピックゲームズが「競争力のある」ものを実行していることに何度も驚いています。 「人々は、なぜ私がこのゲームを真剣に考えるのをやめたのか尋ねました。なんて冗談です」
何度も何度も、壮大なゲームが「競争力のある」ものを実行するのにどれほど無能であるかに本当に驚かされます
— チャップ (@LiquidChap) 4 月 3 日、2019 年センチネルのケイデン "キャローズ" ブラッドフォードは、ネイティブのゲームで 1 日遊んだ後、「やる気がなくなった」と書いています。解決。 「このゲームは冗談です...時間の無駄です。ワールドカップは、ゲームと同じように完全なRNGになります。」エピックが変更を発表した後、彼は「この時点で落ち込んで負けた」と感じたと述べました。
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とても意欲的なネイティブIMで一日遊んだ後、このゲームは単なる冗談です。 。時間の無駄です。ワールドカップは、ゲームと同じように完全な乱数になります...それについて何を言うべきかわかりません。 p> — Carose(@Caroselol)2019年4月4日
アリ "SypherPK" ハッサンのような他のストリーマーやプロプレイヤーは、この変更にそれほどイライラしていないと述べています。 「私はそれがもたらす利点が好きだったとしても、ストレッチをする必要がないことに満足しています」とSypherPKは言いました. 「しかし、プレイヤーがシークレット スカーミッシュでそれを許可した後、ストレッチをすることを確実に考えた後、彼らは土壇場でこれを行っています。」
正直言っていいですか?好きだったのに、伸びて弾かなくていいのは嬉しい部分です。
しかし、シークレットスカーミッシュで許可した後、プレーヤーがストレッチでプレーすることを確信した後、彼らはこれを最後の最後に行っています。
FeelsWeirdMan !!! 」と、ゲームボーイアドバンスのゲームとしてのフォートナイトのモンタージュを示しています.
エピックは、プロのプレーヤーから受け取った否定的なフィードバックについてまだコメントしていません.