投稿者 2026-06-22
League of Legendsのプレシーズンは、アイテム化のやり直しの後、順調に進んでいます。しかし、クリティカルチャンス指向のADCなどの一部の原型は、困難な状況に陥っています。
ただし、ゲームの次のパッチでは、他のアーキタイプとのバランスをとり、リフトの他のチャンピオンと同等の立場にあることを確認します。
全リストはこちらリーグ パッチ 10.25 の変更点。
チャンピオンの調整 [新規] レル
ライアット ゲームズ経由の画像 パッシブ – 型を破る レルの攻撃は非常に遅いが、一時的にターゲットの鎧と魔法の一部を盗む盗まれた量に応じてボーナス ダメージを与えることに抵抗します。さらに、レルは複数の異なる敵からの抵抗を吸い上げて、非常にタンキーに成長する可能性があります。 Q – Shattering Strike strong> Rellは槍で前に突き刺し、盾を壊し、ヒットしたすべての敵にダメージを与えます(ダメージは最初のターゲットの後で減少します)。レルにアトラクトと結ばれた味方がいる場合、撃退(E)、彼女とその味方は、この能力によってヒットした各チャンピオンの体力を回復します。 W –フェロマンシー:クラッシュダウン(W1) strong>(マウントされている間のみキャスト可能)レルは空に飛び込み、マウントを重装甲に変え、破壊または再マウントされるまで続く巨大なシールドを獲得します。着地すると、彼女は周囲のすべての敵をノックアップします。レルは変身中に引きつけて反発(E)とマグネットストーム(R)を唱えることができます。 Rellは、装甲状態での耐久性、低い移動速度、および移動速度キャップを向上させました。変身後、この能力はフェロマンシー:マウントアップに変わります。 W –フェロマンシー:マウントアップ(W strong> strong> 2)(装甲の形でのみキャスト可能)レルは急いで前進し、鎧をマウントに変え、移動速度を急上昇させます。次の攻撃の間、彼女はターゲットにチャージしてボーナス ダメージを与え、肩越しにひっくり返す。レルはマウント中の移動速度が増加します。変身後、この能力は以下に変化する。フェロマンシー:クラッシュダウン。 E –引き付けて撃退 strong> strong>レルは自分の鎧の一部をターゲットの味方チャンピオンに磁気的にバインドし、近くにいる間、彼らにボーナスの鎧と魔法耐性を与えます。レルは、この呪文を再キャストしてバインドを解除し、自分とバインドされた味方の間のすべての敵を気絶させることができます。 R – 磁気嵐 レルは磁気嵐の中で爆発し、近くの敵を彼女に引き寄せます。その後、彼女は周囲に重力場を作り、近くの敵を数秒間引き寄せます。フィールドは敵の他の行動を妨げません。アニビア52828ライアットゲームズ経由の画像基本統計 strong>基本攻撃ミサイル速度が1,500から1,600に増加 Q –フラッシュフロスト strong>ミサイル速度が800から950に増加[新規]フラッシュフロストが敵を冷やす10/9.5/9/8.5/8 秒から 11/10/9/8/7 秒のクールダウンを通過 60/85/110/135/160 (+45% AP) から 50/70/90 のパススルー ダメージ/ 110/130(+ 25パーセントAP)爆発ダメージ 60/85/110/135/160 (+45% AP) から 70/105/140/175/210 (+50% AP) コスト 80/90/100/110/120 マナから 80/85 /90/95/100 マナ E – Frostbite コスト 50/60/70/80/90 マナから 40 マナ 50/75/100/125/150 からの基本ダメージ (+50% AP) 60/90/120/150/180 (+60% AP) R – Glacial Storm クールダウン 6 秒 4/2.5/1 秒 ダメージ 40/60/80 から 30/45/60 Amumu22888ライアットゲームズによる画像基本統計 strong>マナの増加60から40 E –タントラム strong>基本ダメージ75/100/125/150/175から75/95/115 / 135/155 R – Curse of the Sad Mummy スタンの持続時間を 2 秒から 1.5/1.75/2 秒に変更 Annie
Riot Games からの画像 E – 溶岩の盾 30〜60%(レベル1〜18)〜20〜50%(レベル1〜18)Ekko79583ライアットゲームズによる画像パッシブ–Zドライブレゾナンス strong>モンスターへのダメージ率が150から250に増加パーセント (600 ダメージ上限を削除) Fizz
Riot Games による画像 基本統計 マナの増加が 57 から 37 に減少 Gragas
Riot Games による画像 パッシブ – ハッピーアワー W – Drunken Rage クールダウンが 6 秒から 5 秒に減少 Irelia
Riot Games による画像 基本統計 攻撃ダメージが 63 から 65 に増加 Q – Bladesurge< / strong>クールダウンが12/11/10/9/8秒から11/10/9/8/7秒に短縮されましたIvern40415 Image via Riot Games Q – Rootcaller strong>クールダウンが14/13 /から短縮されました12/11/10 秒から 12/11/10/9/8 秒 E – トリガーシード クールダウンが 12/11/10/9/8 秒から 11/10/9/8/7 に減少秒 シールドの AP 比率を 80 から 90% に増加 R – デイジー! 基本攻撃速度を 0.623 から 0.7 に増加 ジン
ライアット ゲームズ経由の画像 Q – ダンシング グレネード 最小ダメージ比率を減少から45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75パーセントADから35 / 42.5 / 50 / 57.5 / 65パーセントADKarthus34029ライオットゲームによる画像 Q –レイウェイスト strong>コストが20/26/32/38から削減/44 マナから 20/25/30/35/40 マナ ダメージ率が 30 から 35 パーセントに増加しました Kayle
Riot Games による画像 基本統計 魔法防御が 34 から 30 に減少 E – スターファイアスペルブレード パッシブダメージの AP 比率が 25 から 20% に減少 ケイン
画像経由 Riot Games ベース統計 アーマーが 38 から 35 に減少 Q – リーピング スラッシュ 75/95/115/135/155から65/85/105/125/145にクールダウンが6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4秒から7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5秒に増加LeeSin
Image via Riotゲーム基本ステータス strong>アーマーが33から36に増加 W –セーフガード strong>クールダウンが14秒から12秒に短縮 E –テンペスト strong>基本ダメージが80/120から増加/160/200/240 から 100/140/180/220/260 Lulu
Riot Games 経由の画像 Q –グリッターランス strong>ベースダメージが80/115/150/185/220から70/105/140/175/210に減少[新規]両方のボルトでターゲットを攻撃すると、25%のボーナスダメージが与えられるようになりました[削除] ボルトはパススルー減衰ダメージを持たなくなりました [新規] ボルトはミニオンに 70% のダメージを与えるようになりました Mordekaiser
Riot Games の画像 Q – Obliterate 孤立した敵のダメージが 20/25/30/35/40% から増加しました30/35/40/45/50% モルガナ
ライアット ゲームズの画像 W – Tormented Souls 1 秒あたりのダメージが 12/24/36/48/60 から減少 (敵チャンピオンの失われたヘルスに基づく) 12/22/32/42/52に(敵チャンピオンの体調不良に基づく)Nasus
Image via Riot Games Q –サイフォンストライク strong>のクールダウンが8/7/6/5/4秒から7.5に短縮されました/6.5/5.5/4.5/3.5 秒 Nidalee
Riot Games の画像 Q – ジャベリン投げ コストが 50/60/70/80/90 マナから 50/55/60/65/70 マナに減少最小ダメージが70/85/100/115/130から増加しました(+50% AP) 70/90/110/130/150 (+50% AP) 最大ダメージが 210/255/300/345/390 (+150% AP) から 210/270/330/390/450 (+ 150% AP) E – Primal Surge コストが 60/75/90/105/120 マナから 50/60/70/80/90 マナ パンテオン
ライオット ゲーム経由の画像 基本統計 移動速度が 355 から 345 に減少 パッシブ – モータル ウィル [New] パンテオンがリコールすると 5 スタックを獲得するようになりました Q – コメット スピア 早期リリースのクールダウンの払い戻しが から増加しました。 50から60パーセントコストが40から30マナに減少[削除]エンパワードQが遅くなることはなくなりました W –シールドボールト strong>基本ダメージが60/80/100/120/140から60/100/140 /に増加しました180/220 E –イージスアサルト strong> [削除] Eはタレットショットをブロックしなくなりましたリダイレクトが50%から25%に遅くなりました[リワーク]「モータルウィルスタックを消費するとイージスアサルトの持続時間が延長されます」がに変更されました「パンテオンがシールドを叩きつけると、彼は死の意志のスタックを消費して獲得します。R – グランド スターフォール [New] Pantheon の装甲貫通力が 10/20/30% 増加します [New] Pantheon の前に着地した槍が減速し、無力の槍の価値を適用します。ダメージ サミラ
Riot Games による画像 パッシブ – デアデビル インパルス [削除] サミラはノックダウンされていない敵に対してクラウド コントロールの持続時間を延長できなくなりました Q – フレア 100から66.6パーセントに R –インフェルノトリガー strong>ライフスティールの有効性が100から66.6パーセントに減少Seraphine80127ライアットゲームズによる画像基本統計 strong>健康の成長が80から90に増加サラウンド サウンド Seraphine のパーソナル シールドが 50% 増加しました。シールド値は現在90から180(レベルに基づく)(+ 45パーセントAP)ライアットゲームズ経由のShyvana 15202画像パッシブ–ドラゴンボーンの怒り strong> [ARAM] Shyvanaは5つのボーナスアーマーと魔法の抵抗。彼女または彼女の味方がキャノン ミニオンまたはスーパー ミニオンを倒すと、彼女は永続的なスタック アーマーと魔法の抵抗も獲得します。さらに、シヴァナはマップの敵側でヘルス レリック AOE によって回復されるたびに、アーマー 1 つ、魔法の抵抗 1、およびドラゴン フューリーの再生 (スタックごとに 0.05) を獲得します [ネクサス ブリッツ]または彼女の味方が近くのエピック モンスター、ジャングル モンスター、リフト スカットラーを殺します。さらに、Shyvana は永続的な Dragon Fury 再生 (スタックごとに 0.05) を獲得します。 Taliyah
画像 (Riot Games Q – Threaded Volley 経由) 以降のヒットでは、モンスターに対するダメージが減少しなくなりました。待ち伏せ 攻撃速度が 30/35/40/45/50% から 40/45/50/55/60% に増加 W – ヴェノム カスク 速度が 25/30/35/ から増加40/45% から 30/35/40/45/50% R – スプレーして祈る ボーナス攻撃ダメージが20/30/40から25/40/55に増加Yasuo24970ライアットゲームズ経由の画像基本統計 strong>攻撃速度の増加が2.5%から3.5%に増加しました/strong> 攻撃速度の増加が 2.5% から 3.5% に増加しました レンガー
Riot Games の画像 W – バトルロアー モンスターからの回復は、彼がモンスターから受けたダメージの 75% から 100% に増加モンスターから受ける [新規] W は、モンスターに 65 から 130 (レベル 1 から 18) のボーナス ダメージを与えるようになりました。 ) to 12 to 46 (レベル 1 to 18) (+15% ボーナス AD) (+10% AP) Talon
Riot Games による画像 W – Rake 戻りダメージが 45/65/85/ から増加105/125 から 45/70/95/120/145 Wukong
Riot Games の画像 E – Nimbus Strike ニンバス ストライクがモンスターに与えるダメージが 50% 増加アイテムの変更 コレクター 実行を「エピック モンスターとタレットを除くすべての敵ターゲット」から「敵チャンピオン」に変更しました。攻撃」から「物理ダメージと基本攻撃を与える能力の手順」 ジークの収束 ヘルスが 300 から 250 アーマーが 30 から 25 収束マークの持続時間が 4 から 8 秒 収束ボーナス ダメージが 25 から 50 から30-70 探求者のアームガード 魔力 30 から 20 バンドルグラス ミラー コスト 365 から 265 ゴールド ケムテック ピュリファイア コスト 450 ゴールドから 550 ゴールド (総コストは全体的に変わらない)アーデントセンサー strong>ビルドパスが禁止アイドル+ブラストワンド+650ゴールドから禁止アイドル+増幅トーム+増幅トーム+630ゴールド流れる水のスタッフ strong>ビルドに変更されました禁断のアイドル + ブラストワンド + 650 ゴールドから禁断のアイドル +増幅トーム+増幅トーム+630ゴールドインペリアルマンデート strong>合計コスト2,700から2,500ゴールドダメージ60から100から36から60味方のダメージ60から100から90から150 ムーンストーンリニューアー強い> 総コストを 2,700 から 2,500 ゴールドに変更 ヒール効果を 60 から 90 (味方のレベルに基づく) から 70 から 100 (味方のレベルに基づく) に変更 回復乗数を 25%/秒 (最大 100) から 12.5%/秒 (最大 50) 鉄のロケット ソラリ 総コストを 2,700 から 2,500 ゴールドに シールドを 250 から 420 から 230 から 385 に削減 シュレリャのバトルソング 総コスト 2,700 から 2,500 ゴールド 刺激ボーナス ダメージを 40 から 60 から (味方のレベルに基づいて) 350 に減少ゲイルフォースの攻撃ダメージが55から60に増加クールダウンが90秒から60秒に減少台風の爪攻撃ダメージが75から80に増加エッセンスリーバー攻撃ダメージが50から55に増加ジールコストが1,200から1,050ゴールドに減少ラピッドファイアキャノンのコストが 2,700 から 2,700 に減少2,500ゴールドのファントムダンサーのコストが2,700ゴールドから2,500ゴールドに減少モータルリマインダーのコストが2,900ゴールドから3,000ゴールドに増加攻撃ダメージが30から40に増加スケーリング [新規] クリティカル率が 60% 以上の場合、インフィニティ エッジは 35% のクリティカル ストライク ダメージを付与します ルーデンのテンペスト アビリティ ヘイスト 10 から 20 魔法貫通 10 から 6 エバーフロスト アビリティ ヘイスト 10 から 20 ドラクサーのダスクブレード ヒット時スローすべてのチャンピオンから近接のみに変更 [更新] チャンピオンがステルス状態になったときの視認性を改善 Eclipse レンジ シールドを 100 (+30% ボーナス AD) から 75 (+20% ボーナス AD) に変更 Bami's Cinder コストを 1,000 から 1,100 ゴールドに増加 Sunfire Aegis Healthフロストファイア ガントレット フィールド範囲を 275 から 250 に削減 サイズの増加を 7.5 から 6% に削減 ターボ ケムタンク スローの持続時間を~から短縮2 ~ 1.5 秒 ランクの更新 最初の配置が設定されました。プレーヤーを期待されるランクに早く戻すために、今年はランクのリセットが小さくなるため、LP の増減が減少します。ダイヤモンド プレーヤーは、マスター以上と同じ減衰システムを持ち、ランク付けされた各ゲームは 7 日間のアクティビティを最大 28 までバンクします。28 日間のアクティビティが終了すると、プレーヤーはダイヤモンドから落ちるまで 1 日あたり 50 LP を失います。 その他の VFX の更新、バグ修正、生活の質の変更は、ここで完全に表示できます。
パッチ 10.25 は明日リリースされる予定です。
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