投稿者 2026-06-20
Image via Riot Games Riot は今週のリーグ オブ レジェンド パッチでボット レーンに取り組み、ソロ キューとプロ プレイで斬撃、ダッシュ、一般的にバッシングを行っているサミラのような短距離チャンピオンをターゲットにしています。 p>
暴動によると、サミラの勝率は「問題ない」かもしれませんが、彼女の禁止率は「高すぎる」のです。開発者は、これらの今後の変更により、彼女が「対戦することにイライラすることがなくなる」ことを期待しています。 p>
Samira、およびCaitlyn、Jinx、Kai'Sa、Varusなどの他のボットレーンチャンピオンへの変更に加えて、KatarinaとUrgotは、「大ヒット」したオンヒットビルドにいくつかの調整を加えています。 」KrakenSlayerへの最近の変更による。 p>
暴動はまた、パッチ11.4でジャングルの「全体的な力」を低下させ、ジャングルキャンプの報酬を弱体化させて、ゲームを「ジャングルの強さによる影響が少ない」と感じさせます。 p>
これが2月18日木曜日にライブサーバーにリリースされる予定のリーグパッチ11.4の変更点の完全なリスト。 p>チャンピオン Amumu
Riot Games の画像
体力: 613 から 515
E – タントラム 基本ダメージ: 75/95/ 115/135/155から75/100/125/150/175 Braum strong>
RiotGames経由の画像 R – Glacial Fissure strong>クールダウン:140/120/100秒から120 / 100/80 秒 Caitlyn
Riot Games 経由の画像 ダメージ増加: 3.3 ~ 3.8
攻撃速度増加: 3.5% ~ 4%
Camille
Riot Games の画像 W – Tactical Sweep クールダウン: 15/13.5/12/10.5/9 秒から 17/15.5/14/12.5/11 秒 Fiora >
Riot Gamesによる画像パッシブ–デュエリストのダンス strong>マークのダメージ:2.5%(+ 4.5%/ 100 AD)から3%(+ 5.5%/ 100 AD) Jinx strong>
Riot Games からの画像 Health: 550 to 610
Kai'Sa
Riot Games からの画像 Q – Icathian Rain あたりの基本ダメージミサイル: 45/61.25/77.5/93.75/110 から 40/55/70/85/100 単一ターゲットの最大基本ダメージ: 101.25/137.8125/174.375/210.9375/247.5/210.9375/247.5/210.9375/247.5/975/127.1 -ターゲットベースダメージ:168/75 / 229.6875 / 290.625 / 351.5625 /412.5から150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 / 375 カタリナ strong> 46083ライオットゲームによる画像 R –デスロータス strong>ヒット時のダメージ率:25%から25/30/35%ナイフあたりのダメージ:15%のボーナスAD(+ 9.9%/ 100%のAS)から16%のボーナスAD(+ 12.8%/ 100%のAS)[New ]ツールチップの明確化:Death Lotusのツールチップは、オンヒットエフェクトに加えてオンアタックエフェクトを適用することを指定するようになりました Urgot strong>
RiotGamesによる画像 W –パージ strong>オンヒットダメージ率: 50% ~ 75% Lee Sin
Riot Games の画像 Q – Sonic Wave クールダウン: 11/10/9/8/7 秒から 10/9/ 8/7/6秒レネクトン strong>
RiotGames経由の画像 Q –Cull the Meek strong>非チャンピオンベースヒーリング:3 / 4.5 / 6 / 7.5 / 9から3/4/5/6/7強化された非チャンピオンベースヒーリング:9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27から9 /12/15/18/21 サミラ
Riot Games による画像 パッシブ – デアデビルインパルス ボーナスダメージ率: 7.5% AD ~ 3.5%~10.5% AD (レベル 1 ~ 18) Q –フレア strong>ダメージ率:100%ADから80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110%AD W –ブレードワール strong>持続時間:1秒から0.75秒E – ワイルドラッシュ 味方のターゲティング: サミラはもはや味方をダッシュしなくなりました タワーの目: サミラは敵のタワーをダッシュできるようになりましたが、タワーの上のチャンピオンをターゲットにします ダッシュ速度: 2,050 から 1,600 R – インフェルノトリガー strong>クールダウン:3秒から8秒スカーナー strong>
Riot Games経由の画像健康:601から580 p>
健康成長:90から85 p> < Strong>Soraka
Riot Games の画像 Q – Starcall 移動速度ボーナス: 15/17.5/20/22.5/25% から 20/22.5/25/27.5/30% W – アストラルインフュージョン 基本ヒール: 90/125/160/195/230 ~ 100/135 / 170/205/240 Talon strong>
RiotGames経由の画像 W –レーキ strong>クールダウン:9秒から9 / 8.5 / 7.5 / 7秒ボーナスダメージ率:40%ADから55% AD Tryndamere
Riot Games の画像 ダメージ: 69 ~ 72
Varus
Riot Games の画像 W – Blighted Quiver強い> Empowered Q ボーナス ダメージ: 0 ~ 50% (チャネル時間に基づく) 増加から 0 ~ 80% 増加 (チャネル時間に基づく) 失われた最大ヘルス ダメージ: 9/12/15/18/21 パーセント (レベル 1 /4/7/10/13) to 10.8/14.4/18/21.6/25.2 (レベル 1/4/7/10/13) Veigar
Riot Games による画像 Q – Balefulストライク コスト: 40/45/50/55/60 から 30/35/40/45/50 R – 原初のバースト クールダウン: 120/100/80 秒から 120/90/ 60 秒 アイテム Guinsoo's Rageblade strong>攻撃速度:40%から45% Moonstone Renewer strong> Starlit grace ally heal:70から100(味方のレベルに基づく)から50から100(味方のレベルに基づく) モレロノミコン 威力:70~80 モータルリマインダー 攻撃ダメージ:20~25 ケムパンクチェーンソード 体力:150~250 コズミックドライブ強い> スペルダンスの移動速度: コズミックドライブは、能力ダメージを与えるときにボーナス移動速度を付与しなくなりました [新規] コズミックドライブに入れる: 少なくとも160の魔力を持っている場合、20の能力ヘイストと10から30の移動速度を獲得します(レベルに基づく) アビリティ ヘイスト: 30 から 20 エバーフロスト ビルド パス: ロスト チャプターとブラスト ワンドと 1,250 ゴールドからロスト チャプターとブラスト ワンドと Kindlegem と 450 ゴールド ヘルス: 200 から 250 グラシエート ダメージ: 100 (+30% AP)から125(+ 25パーセントAP)氷河のキャスト時間:0.25秒から0.15秒永遠の冬(Ornnアップグレード) strong>体力:300から350氷河のダメージ:100(+30パーセントAP)から125(+25パーセントAP)ジャングルチャンピオンの変更 strong> グロンプ strong>経験値:135 / 138.375 / 145.125 / 155.25 /168.75/182.25 (レベル 1/3/4/5/7/9) から 125/128.125/134.375/143.75/156.25/168.75 (レベル 1/3/4/5/7/9) ゴールド: 5 <105 から 8 strong>ラージクルーグ strong>経験値:37 / 37.925 / 39.775 / 42.55 / 42.55 / 46.25 / 46.25 / 49.95(レベル1/3/4/5/7/9)から27 / 27.675 / 29.025 / 31.05 / 31.05 / 33.75/33.75/36.45 (レベル 1/3/4/5/7/9) ゴールド: 42 ~ 32 小さなクルーグ (レベル 1/3/4/5/7/9) ~ 16/16/16.4/17.2/18.4/18.4/20/20/21.6 (レベル 1/3/4/5/7/9) 経験値: 45/ 46.125/48.375/51.75/56.25/60.75 (レベル 1/3/4/5/7/9) から 35/35.875/37.625/40.25/43.75/47.25 (レベル 1/3/9/5/GOLD) : 45 から 35 来るヒーリング アップデート 来るヒーリング テックのライブをしばらく見た後、Riot はいくつかの結論に達しました。入ってくる癒しは、それを使用しているプレイヤーにとって「非常に満足」であり、彼らの同盟国ですが、激しい戦闘状況で敵がどれだけの健康状態にあるかについての明確さを損なう可能性があります。開発者はまた、シールドと灰色のヘルスを組み合わせると、積み重ねられたバーが「少し混乱する」可能性があることを発見しました。 Riotはこれに対処するためにこのパッチにいくつかの変更を加えており、将来的にはより多くのシステム(つまり、健康ポーションとMundoの究極)に技術を展開することを計画しています。 p>着信ヒーリングはそのプレイヤーとその仲間にのみ表示されます着信ヒーリングには、他のヘルスバー効果と区別するための特別なバー処理がありますショップの更新 strong>ショップの隅をドラッグして拡大縮小できるようになりましたサイズの上下 クイックバイ パネルは、装身具に関してさらにスマートになりました。装備した装身具に応じて装身具の順序が自動的に入れ替わり、時間を少し節約できます。バグ修正とパフォーマンスの改善 Clash Build-a-Team strong> Clash2021シーズンのVPトラックの開始に加えて11.4 では、ClashでのRiotのBuild-a-Team機能の2回目の反復。このバージョンでは、プレイヤーは、名簿に記入するためにより多くのプレイヤーを探しているチームを見つけて、チームに参加するように要求することができます。これは、3人または4人のプレーヤーの名簿を5人のチームに変えて、クラッシュトーナメントを粉砕するのに役立つはずです。 バグ修正と生活の質の変更 リーグ クライアント: Collections からロイヤルティ バッジが失われなくなりました リーグ クライアント: ポストゲームのすべてのミッションのお祝いで発生するメモリ リークを修正し、信頼性を向上させました。パッシブ – 型破りのアーマー シュレッド VFX がミニオンや小型モンスターに影響するときに調整されました ジンクスの Q – スイッチャーーのロケット AS ペナルティが、ボーナス AS だけでなく、ベース AS にも影響していたバグを修正しました。噴水の外で消耗品を使用した後、プレイヤーのインベントリのスロットが空になったときにコントロールワードを購入できなくなるバグタロンの R – シャドウ アサルトが、ドラクサーのダスクブレードを保持しているときに敵を倒すと、敵に見えるようになるバグを修正しました ドラクサーのダスクブレードを保持しているチャンピオンが不可視状態でテイクダウンを獲得すると、ダスクブレードの不可視性がキャンセルされるバグを修正しました根付いたチャンピオンまたは接地したチャンピオンが引き続きStridebreakerを使用できる場所チャンピオンがMordekaiserのR– Realm of Deathにテレポートされたときに、GaleforceのCloudburstが意図したよりも少ない発射体を発射するバグを修正しました。 e スポーツのニュースと分析については、こちらをご覧ください。