投稿者 2026-07-03
Image via Epic Games Fortnite の何人かのプレイヤーが、現在、マッチでシールドを見つけるのがいかに難しいかについて不満を述べています。大小のシールド ポーション、スラープ ジュース、チャグ ジャグについて話しているかどうかに関係なく、それらはすべて消耗品であり、一部の試合でなくなったように見えるかもしれません。
フォートナイトのプロストリーマーであるニック "NICKMERCS" コルチェフは、「シールドで繁栄するゲームをプレイしていて、ゲームには何もない」と語った。彼の仲間のストリーマー、ジミー「ハイディストーション」モレノも「今のゲームでシールドを見つけるのは文字通りほぼ不可能だ」と語った.
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フォートナイト コミュニティは、シールドに何が起こったのかについての詳細情報を求める Reddit に投稿されたミームを高く評価しながら、彼らのコメントを承認しました。ドロップを減らしますか?」
ほとんどの賭けは2番目の理論にあり、1つはそれは、開発者の Epic Games が最近フォートナイト: バトル ロワイヤルに多くの消耗品を追加したため、シールドを付与するものの割合が大幅に減少したということです。
その理論は、そのうちの 1 つを考えると理にかなっています。チェストがドロップする 4 つのアイテムはランダムな消耗品です。消耗品クラスには、爆発物など、武器やトラップ以外のアイテムが含まれます。チェストからドロップする武器、弾丸、素材に関係なく、標準のゲーム モードで入手可能な 17 の消耗品のいずれかが出現する可能性があります。大きな盾のポーションは、14.7% の確率で出現する可能性が最も高いアイテムです。しかし、新しいグライダーアイテムは12.2パーセントの確率で2位になります。
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したがって、再配置アイテムが追加される前に、エピックはグライダーの割合を合わせるために他のアイテムのドロップチャンスを減らす必要がありました。 12.2パーセントに。これは、おそらく小さなシールド ポーションやSlurp Juice は、Epic が Gliders を導入する前よりもレートが低くなりました。
プレイヤーがチェストからより多くのシールド アイテムが見えるようにするために、Epic が展開できる 2 つの修正があります。 1つ目は、プレイヤーがあまり使用していない消耗品を保管し、シールドアイテムが落下する可能性を高めることです。 2 つ目は、単純にドロップ率を調整して、他のアイテムの出現頻度を減らし、シールドの出現頻度を高めることです。
グライダーを考えると、この状況では有罪になる可能性が高く、ドロップ率を下げてシールドの出現率を上げます。
Epic はまだこの状況について公にコメントしていません。同社は過去に同様の問題を解決するために修正プログラムをプッシュしているので、Epic が対策を講じる必要があると判断した場合は、近日中にアップデートが提供される可能性があります。