エコーはオーバーウォッチのメタにどのように適合しますか?


投稿者 2026-06-06



Image via Blizzard Entertainment

Blizzard は最近、Overwatch の最新のヒーローである Echo をパブリック テスト リージョンに追加しました。人々が新しい DPS ヒーローに対抗する方法を学ぶにつれて、Echo はすでに楽しくプレイでき、敵チームを圧迫することなく大ダメージを与えることができます。

エコーはダメージと究極のチャージ生成率に若干の弱体化が必要になる可能性がありますが、これらの調整を超える大規模な変更は予定されていません。ほとんどの DPS プレーヤーにとって、エコーは DPS ヒーローに求めるものを正確に表しています。彼女は簡単に手に入れることができ、習得するのは難しいです。これは、間違いなく、オーバーウォッチのようなゲームでの優れたヒーローデザインの目標です。 エコーの能力はうまく組み合わされています

エコーには信じられないほど楽しく効果的な能力がいくつかあります。彼女の主な攻撃は、それぞれ 17 のダメージを与える 3 つの発射体のバーストを発射します。3 つすべてを着地させると、51 のダメージを与えます。武器は長距離ですが、明らかに

Echo のセカンダリ アビリティは粘着性グレネードを 6 発発射し、ターゲットに命中するとそれぞれ 5 ダメージを与え、1 秒後に爆発するとそれぞれ 31 ダメージを与える。彼女の最終的なダメージ能力はフォーカシング ビームで、これは毎秒 50 ダメージ (DPS) を与え、ターゲットのヘルスが半分以下になると 200 DPS に増加します。

これらすべての高ダメージ攻撃に加えて、エコーには飛行と滑空の能力があり、3秒間任意の方向に飛行してから、さらに数秒間水平に滑空できます。

彼女の飛行軌道は、ファラの飛行能力とエコーの動きよりも敵が予測するのがはるかに困難です。空中ではマーシーよりも柔軟性があります。エコーのヒットボックスは、トレーサーやマーシーのように小さく、プレイヤーが彼女の移動能力を上手に使用したときに彼女が生き残るのに役立ちます。

彼女の移動能力は、興味深くダイナミックな方法で彼女のダメージ攻撃と組み合わされ、プレイヤーが非常に影響力のあるプレイを成功させることができます。エコーは飛べます敵の上に雨が降り、敵にダメージを与えます。彼女は、飛行能力を使用して必要に応じて救済することで、すばやく側面を攻撃し、積極的に押すことができます。

エコーはフレックスDPSプレーヤーの夢です。戦車と障壁が飛び去り、後衛に並ぶことを防ぎます。エコーは、SymmetraとTracerの間のどこかのメタに適合します。彼女はシンメトラのような集束ビームで一貫したダメージを与え、バリアを溶かすことができますが、トレーサーのように側面を移動して敵の後衛に大量のバースト ダメージを与えることもできます。彼女はプレイヤーのメカニックと同じくらい優れているということです。プレイヤーがエコーを上手に使うと、あらゆるレベルでばかげたダメージを与えることができます。しかし、高レベルのプレイヤーは、エコーの比較的高いスキルの天井能力を利用することができます。 エコーは抑圧を感じません

抑圧されることなくヒーローを強力にすることは背が高いですゲームデザインの注文。あなたはあなたのヒーローが欲しいゲーム全体が特定のヒーローに対抗することを中心に展開しないようにしながら、戦場で影響力を感じること。

最近のパッチでのバティスト、または常にバスティオンの問題の一部は、それらのキャラクターが能力は、ゲームのプレイ方法を決定づけるように感じます。 Echo がそんなことをするとは思えません。

Echo は多くのダメージを与え、倒すのは難しいですが、群集をコントロールする能力はありません。彼女はマップから敵を急襲することはできず、オーバーウォッチで紹介されている最も抑圧的なメカニズムのいくつかであるスタンで敵の能力を混乱させることもありません。

また、彼女はチームファイトに大量の視覚的混乱をもたらしません。彼女の能力はどれもきれいで、気を散らさずに見やすいです。いたるところに、エコーはただ楽しいです。彼女は、不当に圧倒されていると感じることなく、遊んだり見たりするのが楽しいです。彼女は本当に良いバランスを取っています。

Echo のアルティメットはオーバーチューニングされています

現在の Echo ビルドの唯一の大きな問題彼女は彼女の究極のチャージを非常に早く得るということです。彼女の絶え間ないアルティメットは、キャラクター デザインについて圧迫感を感じる唯一のものです。

彼女のアルティメット「複製」により、エコーは敵ヒーローの能力を複製できますが、650% のアルティメット チャージが生成されます。つまり、エコーのアルティメット(15秒)の間に、ほとんどすべての敵ヒーローのアルティメット能力を即座に、時には複数回チャージすることができます。

彼女のアルティメットは、特に戦略的に使用すると強力です。彼女のアルティメットは、DPS のアルティメットを呼び出して戦いの流れを変えるか、サポート能力を複製して、彼女のチームがサポートを失ったときに戦車を戦いに保つことができます。彼女のアルティメットは別のタンクをつかむこともでき、基本的に一度に 15 秒間 GOAT を持つことができます。

実際、一部のエコー プレイヤーは 20 秒または 30 秒ごとにアルティメットを作成しています。ダメージが大きすぎるか、アルティメットジェネレーションが高すぎるかのいずれかです。

機能的には、優れたエコーはハイにアクセスできます。彼女が究極の能力を使うたびに、究極のダメージを与えます。場合によっては、EchoはDuplicateの期間中に複数のUltimateを使用できます。したがって、20 ~ 30 秒ごとにアルティメットを獲得している場合、エコーはゲームで最高のキャラクターであることは間違いありません。

とはいえ、全体として、エコーは人々が楽しんでプレイできる素晴らしいキャラクターです。 、遊んで、対戦します。