巨大なバフがPBEでジャンナにやってくる


投稿者 2026-07-10



Riot Games 経由の画像

IKON から提供され、ゲームの最高の瞬間を共有して素晴らしい賞品を獲得するように挑戦します。

ジャンナはリーグ・オブ・リーグで大きなバフを獲得する予定です。 Legends パブリック ベータ環境 (PBE)。彼女はソロ キューで 52% の安定した勝率を維持していますが、最近は競争力のあるメタでは人気が落ちています。これに対抗するために、Riotはキットに一連の変更を実装しました。

9.11 PBEサイクルで、JannaのZephyr(W)のクールダウンが短縮されました。以前は8秒のクールダウンが修正されていましたが、現在は8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6に短縮されています。そのダメージは、これのバランスをとるためにわずかに弱められています。

ゲーム終盤で一次元になり、彼女のアルティメットとシールドに頼らなければならない代わりに、彼女のスロウは彼女のスキル セットの焦点となるでしょう。クールダウンが 2 秒短縮されたことは大きな影響を与えるはずであり、Janna がチームメイトのために皮をむきやすくなり、キャッチできるようになります。彼女の対戦相手を出します。

さらに、Janna's Eye of the Storm (E) が強化されました。シールドが70/105/140/175/210から80/115/150/185/220に増加し、クールダウンが18/16/14/12/10から16/15/14/13/12に変更されました。 、しかし最も重要なのは、新しい効果が追加されたことです。

「敵チャンピオンを空中に移動させたりノックさせたりするジャンナの各アビリティは、アイ オブ ザ ストームのクールダウンを 20% 短縮します。」

これは非常に大きいです。ジャンナがWを使用するか、ハウリングゲイル(Q)でターゲットに当たると、Eのクールダウンはゲームの早い段階で3.6秒、ゲームの後半で2.4秒短縮されます。彼女のQはかなり簡単に回避できますが、問題が発生した場合は、クールダウンが40%短縮されることがほぼ保証されています。これは、彼女の E がゲーム終盤で 12 秒から 7.2 に減少する可能性があることを意味します。

ただし、バフは変更される可能性があり、今後はテスト期間が実施される予定です。パッチ 9.11 のリリース。