VALORANTのマップAscentを開発するのにRiotは5年かかりました


投稿者 2026-06-12



Riot Games 経由の画像

多くの人が、VALORANT のローテーションに加わる最新のマップである Ascent をすでに試しています。しかし、タクティカルシューターのためにこのような詳細でバランスの取れたマップを作成するためにどれだけの努力が必要かを理解している人は多くありません。実際、Riot Games が Ascent を一般リリース用に完全に開発するには 5 年かかりました。

Riot の最新の開発者ブログによると、Ascent は、チームがこのゲームのためにまとめた最初のマップの 1 つです。また、VALORANT チームが今日ファンが目にするコア ゲームプレイ要素の多くを開発し、完成させたマップでもありました。

ライアット ゲームズ経由の画像

アセントは、VALORANT の基盤を作成するのに役立ったマップでした。このため、Riot 氏によると、「このマップの目標は、伝統的な 3 車線の戦術体験を作成することでした」と同時に、機械式ドアと割れやすいガラスで多少の差異を提供することでもあります。

基本的なアイデアを作成した後。 、チームはグレーボックス フェーズに入りました。暴動は、エンジン内の地図の大まかなモデルを作成しました。すべてのコアゲームプレイ要素を追加し、新しい要素を追加してからプレイテスターに​​送信して、マップのすべての領域が満足のいくものであり、バグがないことを確認しました。 75935ライアットゲームズによる画像

ブロックインフェーズでライアットが許可されました詳細なアートとデザインの選択を導入する方法を見つけ出すと同時に、マップの展開方法に追加します。マップの特定の領域は、プレイヤーがマップの周りのユニークなコールアウトを識別するのに役立ついくつかの彫像や壁画などのランドマークで強調されています。

このプロセスは通常、完了するまでに約1年かかります。しかし、ゲームが形になるにつれてアセントは進化し続けたため、Riot は、マップの最終的な形をロックダウンするのに 5 年かかったと言いました。アセントは常に変化する風景ですが、VALORANT プレイヤーが家と呼ぶことができるもう 1 つのマップになりました。