投稿者 2026-06-05
ライアット ゲームズ経由の画像 言うのは苦痛ですが、Riot は VALORANT のオペレーターを強化する必要があります。
OK、聞いてください。オペレーターは簡単にゲームで最も物議を醸す武器であり、対戦するのは壊滅的で、対抗するのは困難でした。そして、私よりもそれを地面にナーフィングすることを強く支持する人はいませんでした。しかし、Riotは少しやり過ぎたかもしれません.
Riot Games経由の画像 パッチ1.09はVALORANTオペレーターのメタを完全に変更し、価格を4,500から5,000クレジットに上げ、狙撃兵の移動速度と発砲率を弱体化しました、瞬時の装備時間、レッグ ショットのダメージ、およびプレイヤーが動かなくなってから正確になるまでの時間。ライオットはまた、すべての武器のジャンプ ランドの精度を目標にしていましたが、これはオペレーターのホップ ショット メカニックに大きな影響を及ぼしました。
ピストルとエコ ラウンドで勝利したチームはオペレーターを簡単に購入できたので、ナーフは間違いなく必要でした三回戦。これは、特にソロ キューの設定では、非常に圧倒されました。分隊は、そのユーティリティとあまり連携していない。喫煙と覗き見が不十分だと、試合の最初の数秒以内に味方を失い、すぐに購入ラウンドを無駄にし、ゲームをスノーボーリングする可能性があります。 p>
しかし、すべての神経質が必要でしたか?おそらくそうではありません。
Riot Games 経由の画像 Riot は、コストを弱体化するか、武器のバランスを変更するか、その両方ではなく、おそらく回避できたでしょう。価格が 5,000 クレジットに引き上げられても、他のすべてがほぼ同じである (おそらく移動の精度は別として) 場合、その武器は依然としてハイリスク、ハイリターンのオプションです。グッドオペラはずさんな敵を抑圧することができますが、1つの間違いとあなたの経済は台無しにされます。価格が 4,500 のままで、他のすべてのバランス調整が行われた場合、プレイヤーはより慎重にプレイすることを余儀なくされます。
しかし、すべての調整の後、オペレーターは難しい売りであり、多くの場合、そうではないあなたがすでに大部分を先取りしていない限り、リスクに見合う価値があります。そして、アグレッシブなデュエリストが登場プレイスタイルとエージェント フラッシュの増加量がタク シューターに追加されているため、Op が機能しなければその攻撃を止めることは困難です。ジェット。ユニークなデュエリストは、エージェントの機動性と煙を使用してさまざまな見晴らしの良い場所に再配置するOpersの一般的な選択です。 Jettはかつて必須のエージェントでしたが、VALORANTメタは現在、より多くのデュエリストにテーブルの席を与えるようにシフトしています.そして、オペレーターへのマイナーなバフや弱体化によって、それは簡単に変更できます。
Riot も同様の意見を持っているようです。共同主任のゲーム デザイナーである Max "Orcane" Grossman は、4 月 12 日のビデオで HITSCAN の RyanCentral と潜在的なオペレーター バフについて議論し、開発者が狙撃ライフルにいくつかの変更を「検討」していると説明しました。私たちのソリューションがどうなるか正確にはわかりません」と彼は語った。 「オペはこの恐ろしい武器のはずですよね?角度があるので、ドライピークをするだけで困っています...戦うのに最も苦痛な武器ですが、ゲーム全体で最も重要な武器でもあります。これは、本当にあなたを強制するツールだからです。自分の能力を使って...そしてチームメイトと協力してください。」 p>
Orcaneは続けて、武器のバランスがとれるのにそれほど遠くはなく、ちょっとした調整が必要かもしれないと考えていると説明しました。 p>
オペレーターは基本的に、チームがコミュニケーションを改善し、ユーティリティを効率的に使用するように促すべきです.それを尊重しないチームは、ドライ ピーク アングルに悪影響を及ぼしますが、うまく実行された攻撃はスナイパーに簡単に対抗できます。
< p> Opが現在の状態でそれを効果的に行うかどうかは議論の余地があります。しかし、狙撃兵に少しの愛を与えることはそれほど傷つけることはできません...そうですか? p>