オーバーウォッチ リーグ 2020 の変更と拡張の可能性に関するジョン・スペクター


投稿者 2026-06-22



Blizzard Entertainment 経由の写真

この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールである StatBanana によって提供されています。

オーバーウォッチリーグは2020年に多くの変化に直面しています。来年、リーグのすべてのチームが故郷の都市に移動し、世界中で試合が行われます。新しい会議が作成され、新しい会場が開かれ、新しい名簿がチームを取り返しのつかないほど変更します。

BlizzCon 2019 では、特別な Watchpoint プレビュー パネルが 2020 年シーズンに向けてのより大きな変更について概説しました。オーバーウォッチ リーグのすべての試合は、4 つのマップ セットではなく、最初から 3 番目の試合になります。コントロールは常に最初にプレイされ、他のマップ タイプはその後に循環します。新しいミッドシーズントーナメントもパネルで発表されました。トーナメントは、オールスターゲームの前のシーズンの中間点に行われます。

ウォッチポイント パネルの後、オーバーウォッチ リーグのシニア ディレクターであるジョン スペクターが Dot Esports にインタビューし、オーバーウォッチリーグの変更と将来の拡大の可能性。 ミッドシーズントーナメントの導入に影響を与えたのは何ですか?

スペクター: これは、私が来年に向けて最も興奮していることの 1 つです。 2020年のプランと【オーバーウォッチ リーグ】のフォーマットをまとめていたので、2018年と2019年に本当にクールだったのはステージプレーオフだった.シーズン中のさまざまな時点で、誰が最高かを確認するチャンスが与えられます。

来年のプレーオフと決勝でその質問に答えるためにシーズン全体を待つのは、長すぎると感じました。そのため、私たちはミッドシーズン トーナメントを導入して、ファン、チーム、プレーヤーが 1 年中待つのではなく、シーズンの途中でその質問に答える機会を提供できるようにしたいと考えました。私たちがこれを知る前に試合のスケジュールを立てていましたが、[サンフランシスコ]ショックvs.[バンクーバー]タイタンズなどを見てください。それらは、私たちが一年中持っていた最高の試合のいくつかでした.それは彼らが参加した素晴らしいグランドファイナルと素晴らしいステージプレーオフ。正確な週は忘れましたが、2020年のレギュラーシーズンでは来年の20週目くらいまでお互いにプレーしません。もし彼らが再び世界最高の 2 チームになったら、それを証明し、お互いに衝突させ、ファンのためにショーを行うチャンスがあります。

ミッドシーズントーナメントの目標は、ステージプレーオフがない場合、その興奮の一部を取り戻すことです。また、3つのステージプレーオフの代わりに1つの大きなミッドシーズントーナメントを開催することで、賭け金はさらに高くなると思います。それはもっと大きく感じられるはずで、私はそれに本当に興奮しています。

: サンフランシスコとバンクーバーは、2020 オーバーウォッチ リーグ シーズンの第 15 週に対戦します。

Blizzard Entertainment 経由のスクリーングラブ 同様に、どのようにしましたかマップの変更は起こりますか?これらの素晴らしいマップの変更?

気に入ってくれてうれしいです。私たちが選択をしたとき、オーバーウォッチリーグの開幕シーズンと2019年に4マップセットをプレイします。オーバーウォッチには4つのゲームモードがあり、チームとファンがこれらのさまざまなゲームタイプをすべて確認し、チームがすべてを実践していることを確認することが重要であると考えました。さまざまな種類のマップはすべて、さまざまな種類のスキルを示し、さまざまな戦略のセットを必要とするため、それが非常に重要であると考えました。

Blizzard Arenaですべての試合をプレイしていたとき、4つのマップをプレイすると、試合にかかる時間の一貫性が少し向上します。それを行うことにはたくさんの利点があります。

2019年には、7試合ごとにステージプレーオフが行われるため、マップの差異が非常に重要になることがよくありました。ステージ1では、4-3の4つのチームがあり、そのうちの1つまたは2つがマップの差異に基づいて参加しました。誇大広告や興奮を構築することはできますが、シーズンの途中までチームの記録を比較し、その後は年末まで比較しないと、同じ記録を持つチームが 2 つか 3 つ、または 4 つある確率ははるかに低くなります。

マップの違いが重要になった場合、依然として最初のタイブレーカーになります。 7 試合ごとの比較ポイントがなければ、「素晴らしい。チームが勝ったら、プレーをやめましょう。」 これで完了です。そして、あなたは良いです

最初から3番目の[コンセプト]は本当にエキサイティングだと思います。明らかに、これは現在のワールドカップ形式であり、以前はオーバーウォッチリーグのプレーオフの一部で使用していました。本当にワクワクして楽しいです。そして、勝者が出たら、オーバーウォッチのプレイをやめます(笑)。 パッチとゲームのアップデートはシーズンを通してどのように統合されますか?

一般的に私たちの目標の 1 つは、パッチを適用するだけではありません。可能な限り、プロがステージで演奏しているものを、私が家に帰って演奏しないときに演奏するものと一致させたいということですほぼ同じ彼らと同じように。

ここ数シーズンのステージ形式では、これがステージのパッチングを行う正しい方法だと考えました。たとえば、「OK、少し休憩してから、パッチを当てます」のように。しかし、オーバーウォッチリーグは来年は常に「オン」です。ステージはなく、新しいミッドシーズンイベントを除いて、毎週週末にホームマッチが開催されます。

パッチの適用について考えると、来年のアプローチは基本的に[パッチをアップロードする]できるだけ早くすることです。とりわけ、IT や QA の理由で遅延が発生し、プレーヤーやコーチに少し通知することもできます。計画では、オーバーウォッチがアップデートまたはパッチを受け取ったら、できるだけ早く、おそらく数週間の範囲で、オーバーウォッチ リーグにもアップデートとパッチを適用します。

「これはパッチウィークです」[通知] シーズン中に 4 回はありません。 「ゲームのバランスが更新されました。それをオーバーウォッチに移行します。できるだけ早くリーグを組んでください。」正しいアプローチだと思います。チームは、今年の 4 回と比較して、来年はさらに多くの調整を行う必要があります。バランスパッチが入ってくると、それは今ではそれ以上になるかもしれません。プレイヤーからもこんなことを聞​​いています: ランク付けでプレイする目標は、ステージでプレイする目標と同じでなければなりません。これにより、私たちはそれに近づくでしょう。 66131ブリザードエンターテインメントによるスクリーンショット オーバーウォッチ リーグのホームゲームで最も興奮している市場はどれだと思いますか?

は、2019 年にダラス、アトランタ、ロサンゼルスで 3 つの素晴らしいチーム主催のイベントを開催し、そのすべてにファンが集まりました。私にとって、それを見るのは素晴らしかったです。これに費やされたすべてのハードワークを考えると、それは本当に検証されています。私たちの都市ベースのモデルは、他のeスポーツとの真の差別化要因です。正直なところ、他の17チームのファンも同じように現れると思います。私たちのチームのほとんどは行きました1、2か月前にチケットで販売され、今後数週間でさらに多くのチケットが発売されます。私はそこで見たものに本当に勇気づけられました。

私にとって、私はニューヨークで育ちました。ちなみに、それは[ニューヨークエクセルシオール]が週末にオープンすることとは関係ありません(笑)。偶然にも、このイベントは素晴らしいものになると思います。ニューヨーカーとして、それを見逃すわけにはいかないし、待ちきれない。 NYXL には素晴らしいファンがいて、彼らは素晴らしい仕事をしています。私がニューヨーク市で行ったカップルウォッチパーティーは素晴らしかったです。個人的にはとても楽しみです。

また、ソウルも本当にクールであるべきだと思います。 eスポーツのメッカですよね?しかし、オーバーウォッチ リーグの試合は一度もありません。 [コンテンダーズ] ガントレットは本当にクールで、ブリザードがソウルで行ったすべてのイベントは素晴らしかったですが、ソウル王朝がそこで何をするかを見るのは[素晴らしいでしょう]

チームが数年前に初めて発足したとき、彼らはファンのお見送りイベントを行いました。ルナティック・ハイのプレイヤー全員でした。彼らはこの大きなスペースを貸し出しました。彼らは、基本的にプレイヤーを米国に送り出すために、約 1000 人のファンが集まりました。

あなたは Watchpoint で、オーバーウォッチ リーグは最大 28 チームまで拡大できると言いました。都市の拡張の可能性をどのように評価しますか?

私たちが最初にリーグを立ち上げたとき、そして拡大の最初の波で、12チームから20チームになりましたが、私たちの基準は本当に一貫しています。私たちは最高の所有権グループを望んでいます。それは明白な意味で最高であるだけでなく、オーバーウォッチリーグのビジョンに本当に興奮し、オーバーウォッチフランチャイズの価値観と一致しているという点で最高です。 [それは] オーバーウォッチ リーグのライブ イベントを自分たちの街やファンに届けることに興奮し、情熱を注いでいます。

これが一番だと思いますが、それから都市と地域自体も見ていきます。この都市には十分な大きさがあり、チームをサポートするのに十分な活気のあるファンベース?その地域のファンが何千枚ものチケットを購入して出てきて、これまでのイベントと同じくらい素晴らしいイベントになると確信していますか?

つまり、そこにはいくつかの異なるフィルターがありますが、最終的には、オーバーウォッチリーグの外観について所有者が持っているビジョンを信じる場合、これまでに行った決定は本当に重要でした。彼らの街のように、彼らは成功する準備ができていると信じています。

新しい都市や新しい所有権グループの可能性を引き続き評価しているので、同じことになると思います。私たちが彼らの中に入って話をするとき、私たちはオーバーウォッチ リーグをその地域にもたらすことが何を意味するのか本当に良いと感じますか? エクスパンションチームのためにシカゴをあなたに売り込む義務があります。

[笑い]あなたは中西部出身ですか?通常、私が誰かと話していると、彼らは「ねえ、あなたはこの街について考えたことがありますか?」と言います。私はいつも「あなたはそこに?」

私はいます。私はちょうどそこにそれを投げる必要がありました。都市について考えているなら、私は何人かの人々を知っています。

「ねえ、私は本当にここにオーバーウォッチリーグチームが欲しい」のような人々との会話の数は驚くべきものです。正直、とても感動的です。都市ベースのモデルが非常に強力なモデルであることをさらに検証できると思います。人々は、「ここ数年、この大会を見るのがとても楽しかったです。私のお気に入りのチームは空白ですが、私はシカゴ出身です」などと言います。その熱意と興奮を聞くのは、ほとんど本当にクールです。しかし、私はあなたにここで約束をしません。 試してみる必要がありました。 2020年のシーズンに戻って、ルーキーがリーグライフと旅行の両方に同時に慣れることをどのように保証しますか?

それはとても良い質問です。昨年、ロサンゼルス地域から来ていなければ、多くの場合、家を離れるのは初めての新人がいました。彼らはまだ新しい言語を学ぶ必要があり、新しい言語を学ぶ必要がありました。世界の新しい部分の税関。シーズン中ずっとLAにいるにも関わらず、ルーキーが克服しなければならない同様の問題がまだたくさんあったと思います。チームは、管理、コーチング、およびスタッフの観点から、プレーヤーを移動させ、新しい環境で快適にするために多くの経験を積んでいます。

そうは言っても、飛行機に乗って世界中を飛び回るのは別の課題ですよね?新人だけではありません。これは、最初の2年間リーグに参加している人々にとっても挑戦になるでしょう。

リーグの私たちの側からは、フォーマットとスケジュールで可能な限り、バイウィークとシーケンスマッチを使用し、どのチームがさまざまな時間にホストしているかを調べています。アトランティック ノース [カンファレンス] が中国やアジアで 1 週間プレーするとき、彼らは上海でプレーしてからサンフランシスコに戻ってからニューヨークに行ってからロンドンに行くのではありません。彼らは上海で遊んでいます。その後、彼らは杭州に行き、ソウルに行き、そして家に帰ります。

すべてのチームにすべてのチームでプレーしてもらいたいというビジョンを実現しながら、スケジュール形式で引かなければならないレバーを使ってできる限りのことをしました。世界中でホーム マッチを開催することには、信じられないほど強力な何かがあると思います。

とはいえ、多くの責任は、チーム自身が選手たちに良い環境を提供し、支援することになると思います。プレーヤーは旅行のストレスを管理し、意味のある方法で旅行を計画します。私たちは彼らと緊密に提携しています。私たちは物事の運用側にチームを持っています[彼らを助けるために]。私たちには旅行と入国管理の専門家がおり、旅行計画をまとめる際にチームを支援できる人がいます。チームは来年の旅行計画の最初のドラフトを提出しているので、私たちはそれについて彼らと関わり、思慮深いものにすることができます。

これらの問題が私のより広いポイントであることを認識しています。見てください、私はこれを決して単純化しすぎるつもりはありません.これらは本当の問題であり、挑戦です.どれも簡単なことではないと思いますが、私たちはチームと提携して、来年成功するために必要なチームとプレーヤーを提供すると思います。

そして、これらのプレーヤーを見ると、これが彼らの仕事です。それは素晴らしい仕事です—あなたは生計を立てるためにビデオゲームをプレイすることができます—しかしこれらは平均して6人の数字の北でオーバーウォッチをプロとしてプレイしている人々です。ですから、そうです、私たちは彼らにそのために世界中を旅するように求めています.

このインタビューは、明瞭さと長さのために編集されています。