投稿者 2026-07-11
Image via Valve 2018 年の Dota 2 ランク マッチメイキング シーズン 2 が開始され、再調整マッチに備えてすべてのランキング メダルがリセットされます。
メダル自体がリセットされます。今日の早い段階で発効し、前シーズンのすべてのプレーヤーのランクを一掃しました。もう一度ランク付けされたいプレイヤーは、10 回の再調整ゲームをプレイする必要があります。これにより、プレイヤーは最終ランクのどこかに配置されます。
Valve には、シーズン アップデートでいくつかのインターフェースの変更と新機能が含まれています。まず、各プレーヤーは次のメダル レベルまでの進行状況を積極的に追跡できるようになりましたが、このトラッカーは自分だけに表示され、プロファイルにアクセスしている他のプレーヤーには表示されません。また、メダル レベルの範囲が 1 から 5 になりました。以前のシーズンでは、ゼロから始まり、次のティアの前に 5 で終了していましたが、2 つ目は、前シーズンの各プレーヤーのランクが表示されます。今シーズンのメダルの隣にあるプレーヤーのプロフィール。ただし、Valve は今後のシーズンの UI でのメダルの処理方法を指定しませんでした.
完全に新しいメダル層も追加されました。リーダーボード。 「不滅」層と名付けられたこの分類でランク付けされた各プレーヤーは、メダルのレベルを示す星ではなく、リーダーボード上の正確な位置がメダルの番号として表示されます。
おそらく最も重要なティアただし、今シーズンと前シーズンの違いは、MMRキャリブレーションメカニズムの変更です。調整マッチでは、キル死亡率、獲得ゴールド、ワードなどのゲーム内統計が考慮されなくなります。
代わりに、システムは勝敗、両チーム間の個々のプレーヤー ランクの「バランス」、プレーヤーのランクに基づいた不特定の「不確実性値」のみを考慮します。