NICKMERCSは、スポンサーストリームを使用してハイパースケープバトルパスを宣伝します


投稿者 2026-06-07



96352Ubisoft経由の画像

Ubisoftの新しいバトルロワイヤルゲームHyperScapeは昨日最初のバトルパスシーズンを開始し、同社はそれを宣伝するためにいくつかのストリーマー、つまりNICKMERCSを参加させました。

7 月 12 日にリリースされた NICKMERCS はまだゲームをプレイしていなかったため、ゲームの消費者に基づいて視聴者が未開拓の可能性がありました。

アナウンスされた #ad としてゲームを 3 時間近くプレイし、ニックは平均 36,655 人の視聴者を獲得しました。 Twitchの統計トラッカーSullyGnomeによると、セッションのピークは57,000以上で、視聴時間は73,310時間でした。

これらの視聴者数は、過去1週間の平均である62,461を大幅に下回りました。しかし、ハイパースケープを体験したことのないオーディエンスにリーチしようとする Ubisoft の試みは、たとえ Mercs が期待するような視聴者数を持っていなかったとしても、開発者にとって投資の価値があることを証明することができた.さらに、SypherPKのような他のストリーマーもハイパースケープのスポンサー ストリームは、昨日の夕方のほぼ同じ時間に配信されました。 SypherPKのプレイセッションの平均視聴者数も過去1週間の平均(3,619人)を下回り、2,673人の視聴者でした。

ハイパースケープは、ゲームのテストがトップコンテンツクリエイターによってプレイされたときに、最初にTwitchに注目を集めました。 Tfue や xQC のように。その後まもなく、他の人気ストリーマーが参加する Twitch Rivals イベントが開催されました。

一方、Ubisoft はライアット ゲームズと同様のアプローチで、ゲームをプレイしているストリーマーを見た Twitch 視聴者にアクセスを提供することで、そのテストを宣伝しました.昨日から、ゲームの新しいバトルパス シーズンの開始に伴い、Hyper Scape は Twitch および Prime Gaming と協力して、Hyper Scape ストリーマーを視聴する人々にバトルパス体験を提供します。