投稿者 2026-06-04
バルブ
経由のスクリーングラブ この記事は、Dota 2 の最高の戦略ツールである StatBanana から提供されています。
Valve は Dota 2 のマッチメイキング システムを改善しようとしているため、さらに多くの問題に直面しているようです7 月以降、ほぼすべての更新の優先事項でした。
現在、オセアニア地域のプレーヤーは、MMR に関係なく、単に試合に参加するのに問題があると報告しています。これは、北米とヨーロッパで起こっている闘争を超えており、MMR の高い試合でプレーヤーをペアにするのに永遠に時間がかかります。
問題はオーストラリアで最も顕著であり、一部のプレーヤーは、試合を観戦することさえできるほど状況が悪化したと報告しています。不可能です。これは、オーストラリアの最後のサーバーの問題からわずか15日後に発生します。この問題では、ほとんどのプレーヤーがゲームが本質的にダウンしていると述べています。
現在、苦情の主な焦点は、適度に高い MMR を持ったカジュアルなプレイヤーであり、チャンスを得るために 30 分以上マッチメイキング キューで待機しています。ゲームをプレイ。これは、追加のラグ スパイクと一般的なサーバーの問題とともに、まったく同じ問題が再び発生することです。
Reddit で複数のプレイヤーから報告されているように、マッチメイキングはループしていっぱいになるように見えますが、タイマーがポップして平均 10 回以上リセットされます。この地域の多くのプレイヤーがカスタム ロビーを作成し、ゲームを進めるためだけに地域チャットに参加するよう他の人を招待しているため、非常に悪化しています。 p>
この状況全体は、プレーヤーが中国または東南アジアのサーバーにキューイングできるという唯一の選択肢によって悪化します。これは、カジュアルゲームをプレイしようとしている人には理想的ではありません。 p>からのコメントディスカッション「オーストラリアのサーバーがダウンしています」からのディスカッションsmithshillkillsmeのコメント。
Valveのメッセージと焦点から、開発者はゲームから有毒なものを取り除きながら、マッチメイキングシステム全体を新しいプレーヤーにとってより良いものにしたいと考えていることは明らかです。これは、一般的な問題を見つけることを犠牲にして来ました
これに対する迅速な解決策はなく、問題が解決したとしても、一時的なものであり、再び戻ってくる可能性があるようです。オーストラリアは一般的にサーバーの状態が良好であることで知られていませんが、混乱が遅いにもかかわらず、プレーヤーは対処を余儀なくされることがありますが、少なくともゲームをプレイすることはできます。
https://twitter.com/DOTA2?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor次のアップデートで何らかの修正が行われるはずですが、最後の修正はわずか 4 日前でしたそのため、少なくとも 1 週間か 2 週間先になる可能性があります。 p>