オーバーウォッチのブリジットは、誤ってチームメイトを死亡させる可能性があります


投稿者 2026-07-08



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この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールであるStatBananaによって提供されています。

究極の能力はオーバーウォッチのゲームチェンジャーです。そのため、サポートプレーヤーはそれらに対抗し、できるだけ多くのチームメイトを救おうとします。しかし、ブリジットのアーマーパックとシグマのグラビティックフラックスの間のバグのある相互作用は逆の効果をもたらす可能性があります。究極の間にブリジットによって癒されると、死ぬ可能性が高くなります。

グリッチは、ゲームの計算の誤りが原因で発生します。終わり。ブリジットのリペアパックは、プレイヤーに120HPの回復を与えます。ターゲットのHPが120未満の場合、残りの回復は最大75の鎧に変換されます。 Brigは、CompetitiveoverwatchからSigma ultでチームメイトをヒールすることで、チームメイトを殺すことができます。

一方、SigmaのGravitic Fluxは、アクティブ化時にフラット50HPのダメージを与えます。敵を持ち上げて犠牲者を地面に叩きつけ、最大体力の50%をダメージとして与えます。

キャラクターが地面に叩きつけられる前にブリジットによって癒された場合、ゲームは、プレイヤーが受け取ったかどうかに関係なく、修理パックから75アーマーを最大ヘルス計算に追加します。

いつシグマは彼の究極の攻撃を使用します。200HPのヒーローは最初の攻撃から50のダメージを受け、さらにスラムの一部として最大体力の半分を受け取り、合計150ポイントのダメージを受けます。ただし、ブリジットによって回復されている間、最大ヘルスの計算では、潜在的に得られる可能性のある 75 のアーマーが考慮され、代わりにアルティメットが 187 のダメージを与えます。

バグの相互作用は、ブリジットのゲームプレイに悪影響を及ぼします。シグマは現在のダブルシールドメタに遍在しており、この見落としはブリジットに大きな不利益をもたらす可能性があります。