投稿者 2026-06-06
ゲームの安定性の問題に焦点を当てたXboxOneのPlayerUnknown'sBattlegroundsの新しいパッチが削除されました。 p>
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両方に大幅な変更が加えられました。ゲームのマップをロードするのに必要な時間を短縮します。これにより、将来「メモリ不足」が原因でプレーヤーが試合からクラッシュするのを防ぐことができます。両方のマップのUIも、ゲームの実行をスムーズにするために最適化されています。 p>
Xbox Oneバージョンのゲームには、対処する必要のある他のバグがまだありますが、Blueholeは現在メジャーに集中しています。
ブルーホールが行ったさらにいくつかの最適化には、車両の位置の更新、車両効果の変更、銃弾の衝撃効果が含まれています。プレーヤー、影のレンダリング距離の変更、およびゲームをより安定させるための他の多くの調整。
今日のパッチで行われたすべての更新は、より少ないreimgを使用することで、着陸時に世界がより速くロードされるようにします。したがって、プレーヤーは、ブルーホールが他の主要な問題のいくつかに移行するにつれて、Xbox One のゲームのグラフィックスの劇的な改善を見ることができます.
このパッチは、Sanhok が 3 番目のPUBG マップは、Xbox One 所有者向けにこの夏にリリースされる予定です。冬をテーマにした未発表の場所である4番目の地図は、年末までにすべてのプラットフォームで公開される予定です。 p>