PUBG の 6 月 26 日の Xbox One パッチは、新しい最適化をもたらします


投稿者 2026-06-06



104522Bluehole経由の画像

ゲームの安定性の問題に焦点を当てたXboxOneのPlayerUnknown'sBattlegroundsの新しいパッチが削除されました。

両方に大幅な変更が加えられました。ゲームのマップをロードするのに必要な時間を短縮します。これにより、将来「メモリ不足」が原因でプレーヤーが試合からクラッシュするのを防ぐことができます。両方のマップのUIも、ゲームの実行をスムーズにするために最適化されています。

Xbox Oneバージョンのゲームには、対処する必要のある他のバグがまだありますが、Blueholeは現在メジャーに集中しています。

ブルーホールが行ったさらにいくつかの最適化には、車両の位置の更新、車両効果の変更、銃弾の衝撃効果が含まれています。プレーヤー、影のレンダリング距離の変更、およびゲームをより安定させるための他の多くの調整。

今日のパッチで行われたすべての更新は、より少ないreimgを使用することで、着陸時に世界がより速くロードされるようにします。したがって、プレーヤーは、ブルーホールが他の主要な問題のいくつかに移行するにつれて、Xbox One のゲームのグラフィックスの劇的な改善を見ることができます.

このパッチは、Sanhok が 3 番目のPUBG マップは、Xbox One 所有者向けにこの夏にリリースされる予定です。冬をテーマにした未発表の場所である4番目の地図は、年末までにすべてのプラットフォームで公開される予定です。