投稿者 2026-06-24
Riot Games 経由の画像 いくつかの大きな変更が VALORANT の対戦キューに適用されています。
今日のパッチ 1.03 ノートによると、Riot は VALORANT のキューに新しい 2 勝の延長戦フォーマットを追加しています。これにより、多くの人が有利な側(攻撃または防御)をプレイするチームに不公平なアドバンテージを生み出したと感じた単一のサドンデスラウンドが排除されます。 p> 70114ライアットゲームズによるスクリーンショット
「2ラウンドの残業ごとに、自動投票試合を続行するか引き分けで終了するかを決定するためにトリガーされます」とRiot氏は述べています。 「より多くのラウンドがプレイされるにつれて、試合を継続するためのしきい値はより厳しくなります。」 p>
各チームは、新しい残業形式で攻撃と防御のチャンスを得るでしょう。残業の最初の2ラウンドで勝者が決まらない場合、プレーヤーは引き分けを希望するか、試合を続行するかを投票できます。 p>
残業ラウンドが経過すると、プレーヤーの投票数が少なくなります。引き分けで試合を終了します。たとえば、最初の投票では、引き分けで試合を終える6人のプレーヤー。 2回目の投票では3票必要、3回目以降の投票では1票のみ必要です.
VALORANTプレイヤーは、抽選に参加するインセンティブを確実に持っています。競合他社は、引き分けでランクを上げるチャンスがありますが、それからランクが下がることはありません。 p>
新しい残業フォーマットは、ランク付けされたキューにのみ適用されます。レーティングなしの試合では、引き続きサドンデス形式が使用されます。