Riot は、League の PBE で Sylas の大きなバグを見つけて修正しました。


投稿者 2026-06-29



Riot Games経由の画像

RiotスタッフのMatt“ Riot PhRoXzOn” Leung-Harrisonは本日、League of Legends Public Beta Environment(PBE)でSylasに大きなバグがあったとツイートしました。

Sylasの攻撃速度は、彼の受動的攻撃では機能していなかったため、ゲームプレイが妨げられる可能性がありました。 PhRoXzOnによると、このバグは今日PBEで修正されることはありませんが、「予期しない問題」がない限り、プレーヤーは明日修正が公開されるのを確認する必要があります。

非常に申し訳ありませんが、パッシブスタックを使用しているときのサイラスの攻撃速度は機能していなかったため、修正するとはるかに気分が良くなるはずです。今日は pbe deploy を逃しますが、予期しない問題がなければ、明日は pbe deploy を実行する必要があります。 — Matt Leung-Harrison(@RiotPhRoXzOn)2019年12月16日

彼はまた、バグについて謝罪し、修正が展開された後、Sylasの方がはるかに快適にプレイできると主張しました。 PhRoXzOn は、人々が攻撃のリセットに満足していないことを認めています。削除されましたが、このバージョンは「アクセシビリティフロアを引き上げながら、パッシブフローの感触を維持する」と述べています。

多くの人が彼のキットはすでにバランスが取れており、リセットを削除すると、ジャングラーとしての彼の生存能力が損なわれます.

変更はまだライブプレイに出ていないため、現時点ではこれらの適応の結果を判断するのは難しいかもしれません.調整は、クライアントで公開されるまで変更される可能性があります。パッチが適用される前に、まだ微調整が行われる可能性があります。