Riot は、新しいチャンピオンとプロチームとソロキューのバランスをどのように取っているかを説明します⁠⁠⁠


投稿者 2026-06-21



Riot Games 経由の画像

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新しいチャンピオンのバランスを取ることは、特に挑戦する場合、Riot Games にとって常に苦労します。プロのシーンと平均的なソロキュープレーヤーの両方をなだめるために。

時には、チャンピオンがドロップして非常に弱いものもあれば、強すぎるものもあります。リーグ・オブ・レジェンドの最新チャンピオンであるユウミは、この対立の最たる例でした。多くのプレイヤーは、彼女がリリース時に本当に力不足だと思っていました。その後、Riot がどのようにチャンピオンを前進させているかについて説明しました。

Yuumi は、新しいチャンピオンの中で最も低い勝率の 1 つでした。彼女は最初の 1 週間で 30% で低迷していました。その結果、Riot はキット全体に大きなバフを与え、今では、特にプロ レベルで、彼女はゲームで最も強力なサポートの 1 つになっています。

「私たちは常に、彼女がうまくプレーしたことを知っています。強力で、修正プログラムのバフの後、私たちは疑っています彼女は陽気に圧倒されましたが、結局のところ、ゲームバランスは実際のプレーヤーを反映している必要があります」とRiotのゲームデザイナーであるKevin“ Captain Gameplay” Huang氏は述べています。 「プロプレイが始まり、人々が彼女を理解し始めたので、ホットフィックスバフを縮小し、平均的なプレーヤーと調整されたプロチームのバランスをより近くに調整することができます。」

多くの場合、ソロ キューの平均的なプレーヤーのほとんどは、単にユウミのプレイ方法を知らなかったのです。彼女がどれほど強いかを実際に確認するには、通常のプレーヤーとプロチームの両方がチャンピオンを演じて経験を積む必要がありました。人々がついにユウミのプレイスタイルに適応したので、プロシーンは実行するのに最適な構成を見つけ、Curious Cat は今ではとても良く見えます.それについても。 「プレイヤーが良くなるため、他のチャンピオンよりも勝率がかなり低いチャンピオンをリリースしても問題ありませんが、そうではありません。[勝率は] 30%です」と、キャプテンゲームプレイは述べています。

プレーヤーベースがチャンピオンを学ぶためにより多くの時間を与えることが重要であることは明らかですが、チャンピオンをプレーヤーがプレイしたくなるほど強くすることは重要です。同様に重要です。ライオットはユウミに適用したバフの一部を縮小することを計画している可能性があり、ユウミのプレイ方法を学ぶプレイヤーが増えている.