投稿者 2026-06-07
チェーンを振るうミッドレーンチャンピオンのSylasは、League of Legends Patch10.1で広範なバフを受け取りました。しかし、リード ゲーム デザイナーのマーク イェッターによると、それは明らかに十分ではありませんでした.
「サイラスは 10.1 アンダーショットで変更されました」と彼は Twitter に書き、ブルーザー ビルドのチャンピオンの持続ベース ダメージに焦点を当てたホットフィックスについて詳しく説明しました。 10.1 での Sylas への変更は、もともと彼のメカニックをシフトして、ハイ エロスでより多くの弱点を与えながら、大多数のプレイヤーにとって実行可能なチャンピオンにするために設計されました。
Sylas は 10.1 アンダーショットで変更されました。今夜、ホットフィックス バフがリリースされます。より多くのブルーザービルドのための持続的な基本ダメージに焦点を当てる: pic.twitter.com/F4kbFd7Gmr
— Mark Yetter (@MarkYetter) January 9, 2020そうすることで、彼はもはやレーンコントロールを失うことを意味していた以前は持っていましたが、彼のダメージ、タンキーネス、クールダウンは、後のゲームではるかにうまくスケーリングすることを目的としていました。からの明確な意図でしたが、ライオット、サイラスへの変更は裏目に出たようだ. p>
ゲーム後半のスケーリングの脅威に変わる代わりに、彼はマークを下回り、ゲームに影響を与えるためのダメージと持続可能性を欠いています。ソロキューでの彼の無関係性に対抗し、プラチナ以上での壊滅的な43%の勝率から離れて、彼をはしごに押し戻すために、Riotはペトリサイトバースト(パッシブ)の主なダメージを増やし、アクティブなときの攻撃速度を上げました。 p>
怪我に侮辱を加えるために、RiotはChain Lash(Q)のダメージを強化し、Kingslayer(W)のダメージを減らしました。これらの変更はチャンピオンを強化し、より良い場所に置くのに役立つはずですが、やり過ぎかもしれません。彼はバフされたばかりで、少量のデータでは彼のパワー レベルを決定するのに十分ではありません。
何が起ころうとも、サイラスはソロキューでより多くのアクションを見ることが保証されています。