RiotはVALORANTで同じマップを繰り返しプレイしないようにする解決策に取り組んでいます


投稿者 2026-06-15



Riot Games 経由の画像

VALORANT で同じマップを繰り返しプレイすることは、多くのプレイヤーが対処しなければならない問題です。 VALORANTの試合は長くて退屈で、同じマップを何度もプレイすると、その経験からいくらかの楽しみが失われます。

VALORANTゲームディレクターのJoeZieglerは本日、Riotがこの問題を認識しており、マップセレクターがプレーヤーを同じマップに複数回続けて配置しないようにするソリューションに取り組んでいることを確認しました。

同じマップを連続して何度も取得するような荒れた夜を過ごしているすべての人のために:マップセレクターが同じマップに何度もRNGする可能性を低くするソリューションに取り組んでいます。 .

— ジーグラー (@RiotZiegler) 2020 年 9 月 10 日

多くの VALORANT プレイヤーが、複数の試合で同じマップが選択されていると報告しています。現在、VALORANTには4つのマップがあり、オプションの数が制限されています。ただし、マップを回転させることで、マップを比較的新しい状態に保ちます。同じ経験をしたプレイヤーに何度も襲いかかる。

多くのファンは、CS:GOに似たシステムを求めています。このシステムでは、プレーヤーは試合を検索する前に、再生するマップを選択できます。ただし、これは CS:GO よりもマップ プールがはるかに小さいため、現時点では VALORANT では機能しない可能性があります。

人気のDJZeddを含む一部のプレイヤーは、マッチメイキングの前にマップを選択できません。キュー時間を短くし、チーム全体が1つのマップを何度も支配するのを防ぎます。

ソリューションがVALORANTでいつ実装されるかは不明ですが、プレイヤーは少なくとも修正が進行中であることを知って安心できます。