投稿者 2026-07-13
Image via Riot Games Teamfight Tactics のリード ゲーム デザイナー Stephen “Mortdog” Mortimer は本日、パッチ 10.20 に伴ういくつかの軽い変更を発表しました。
TFT 10.20 パッチは 9 月 30 日に公開される予定です。 1 コストと 2 コストのチャンピオンに適用される「ナッジ」バフが多数含まれています。防御統計を表示するCombatRecapアップグレードも行われています。バグ修正とともに、いくつかの項目が調整されました。また、レベル8で利用可能な4コストのチャンピオンの数を減らすシステム変更が行われ、これらのユニットのローリングを達成するのが少し難しくなります。
Twitch での 10.20 パッチの概要で Mortdog が明らかにしたバランスの変更は次のとおりです。
アイテムの変更アイテムの変更のほとんどは軽く、わずかなSunfire Cape を弱体化し、十分に使用されていないアイテムを強化します。バグ修正が、スペル クリティカルを増加させていたダブル ジュエル ガントレットにも適用されました。
Luden's Echo Damage が 180 から 200 Statikk Shiv に増加しましたダメージは80から85に増加 Statikk Shivボーナス ダメージは80から85に増加 サンファイア ケープ バーン ダメージ ケイデンスを1秒から2秒に変更ゲームの序盤、3 人の狂信者がいるガリオの統計の減少につながります。一方、メイジは弱い側にあり、特性がプレイする「より一貫した」特性になるのに役立つバフにつながります。 カルティスト (3) ガリオの攻撃ダメージが 150 から 125 に減少 カルティスト (3) ガリオのヘルスが 1,800 から 1,600 に減少250/325 から 175/250/400 メイジのスペル パワーが 70/110/180 から 80/110/180 に増加 スピリットの攻撃速度が 35/90 から 35/80% に減少 フォーチュン ゴールドの値が増加し、「すべてのゴールド」が削除されました。より高いレベルの損失。 5回以上の損失でスパチュラを獲得するチャンスもあります。 ワンコストチャンピオンナミは「より弱いそのセットのチャンピオン」とヴェインに加えて。これらのユニットに適用されるバフは、ダイアナとリサンドラとともに、「初期のゲームコンプを改善する」はずです。 p>ダイアナオーブが4/5/6/10に増加リサンドラダガーダメージが350/450/600/900に増加リサンドラダガーの二次ダメージが175/225/300/450に増加ナミ刑務所スタンが2.5 / 3/4に増加秒ヴェインの攻撃速度が0.8から0.9に増加しました 2コストのチャンピオン strong> ダイアナやリサンドラと同様に、初期のゲーム中のアフェリオスは弱く、砲塔の持続時間が調整されました。バフはアニーに適用され、メイジの特性を支援すると同時に、強力な最前線のチャンピオンとしての彼女のパフォーマンスを支援しました。 p>アニーバーストシールドのダメージが200/300/450から250/350/450に増加アニーバーストシールドが400/600/900から500/700/900に増加ジャックス攻撃速度が0.65から075に増加ジャックス開始/総マナ50/100 に調整 アフェリオス タレット 持続時間を 7/8/9/11 に変更 ヘカリム スピリット オブ ライフ ヒーリングを 250/350/500 から 250/350/500 に増加250/400/600 3コストのチャンピオン TFT 10.20パッチのジンクスのスペルは、自動攻撃ではなく「実際のスペル」になります。 Mortdogによれば、この変更は「ナーフのように感じる可能性が高い」とのことであり、「調整は必要に応じて後でJinxに適用される」とのことです。 Veigar の変更により、彼はより良いキャリーになり、最も低いヘルス パーセンテージではなく、現在の最も低いヘルス ユニットをターゲットにすることができます。 Mortdogによると、この変更は、たとえばBrawl / AsheコンプのAsheをターゲットにします。 Riven は発売以来強いですしかし、TFTチームは、彼女が強力なチャンピオンであり続けることを望んでおり、調整は 3 コストのみです。そして、モートドッグによれば、シェンへの変更は彼の「タンキネス」を助けるはずです。 Zileanへの「わずかなナーフ」やいくつかのマナ調整など、5コストのユニットに適用されるマイナーな調整はわずかです。