投稿者 2026-07-24
ライアット ゲームズ経由の画像 League of Legends の最大の敵のいくつかが一段と取り除かれています。
League のリード ゲームプレイ デザイナー、Mark “Scruffy” まだ詳細な暫定的なパッチ 10.11 の変更が今日グレイブスに打撃を与えました、Talon、およびSyndra。
変更を伴うLoLパッチ10.11プレビュー:
これらのバフのいくつかは他のバフよりも柔らかくなっていますが、各チャンピオンに適したものだけを目指しています。 pic.twitter.com/wD9IOG0COv p> — Mark Yetter(@MarkYetter)2020年5月19日
墓は最も支配的なジャングラーの1人として浮上しました。無法者は素早く農業を行い、敵を破裂させ、ゲーム後半にうまくスケールすることができます。ライオットはファーミングとバーストの可能性を一気に調整し、最初の Q ダメージのボーナス AD を 20% 弱体化します。
Talon と Syndra はどちらもミッドレーン テラーです。タロンは、スクイーズを簡単にバーストさせながら、あらゆるレーナーを出し抜くことができます。それに対抗するために、彼の Noxian Diplomacy (Q) のマナ コストとキル時の回復は弱体化されています。
一方、シンドラは、彼女のEのクールダウンがすべてのレベルで2秒増加しています。これにより、バーストの頻度がわずかに減少する可能性がありますが、ワンショットの敵に対する彼女の能力には影響しないはずです。敵のレーナーが持つ最大の不満の 1 つは、ダーク ソブリンが大量のバーストで抑圧的であることです。彼女の Q と究極のダメージは変わらないため、これがミッド レーンでの彼女の力をどの程度抑制できるかは不明です。
ジャンナはナーフ ハンマーを受け取った最後のチャンピオンであり、ゲームの後半の段階で W ダメージを失います。 .