チームファイトタクティクスパッチ10.16:完全なメモと更新


投稿者 2026-06-14



Image via Riot Games

チームファイト タクティクス パッチ 10.16 の焦点は、メタの安定性のためのマイナーな調整に加えて、追跡特性と 3 つ星のチャンピオンです。

パッチ 10.15 では TFT メタのバランスがかなり回復しましたが、まだいくつかの調整が必要です。 Astro Snipersはパフォーマンスが高く、わずかな神経質になっており、SpacePiratesはアイテムの最適化にバフをかけています。新しい銀河もこの争いに加わり、星団を打ち破ります。

パッチ 10.16 には、ハッシュテール、メリスマ、ペングの 1 つ星のスピリット ブロッサム バージョンをフィーチャーした、いくつかの新しいリトル レジェンドが含まれています。 TFTパッチ10.17に向けて、Riot開発チームのほとんどは10.16の最初の週に少し休みを取っています。これは、10.17 がいくつかの微調整を加えたマイナーになり、10.18 が次の完全なパッチになることを意味します。

TFT パッチ 10.16 の完全なメモと更新は次のとおりです。

8 月 4 日午後 1 時 CT の更新: TFT 10.16 にいくつかの変更が加えられました。公開後のパッチノート、リードゲームデザインのStephen“ Mortdog” Mortimerによると。 3つ星のIllaoiとShenのバフが引っ張られました。 3 つ星のルシアンとモルデカイザーはわずかにトーンダウンしました。メカパイロットがスペルナーフを受け取りました。マスター イーはダメージ ナーフを受け取りました。 Shroud of Stillness、Mana-Reaver、および Ezreal は、マナ リーブ効果の弱体化を受け取りました。

この記事では、TFTチームによって行われた変更を表すために調整が行われました。 ギャラクシー

星団に別れを告げ、サルベージワールドにこんにちは。新しいギャラクシーでは、プレイヤーは完成したアイテムでチャンピオンを販売し、それらをコンポーネントに分解することができます。これには、ケインとカルーセルから受け取った完全なアイテムが含まれます。

アイテムの弱体化とバフ

いくつかのパフォーマンスの低いアイテムがパッチ 10.16 でバフされ、正義の手と鉄のソラリのロケットは、TFT メタに最大の影響を与えることを目指しています。

Hand of Justice ヒット時にヘルスを 50 回復する に調整されたアビリティとアビリティの両方によって与えられたダメージから 50% の回復を付与します。基本攻撃。ヘクステック ガンブレード オーバーヒールはシールドを生成します (最大 400 ヘルス)。アイアン ソラリ シールドのロケットの値が 250/275/350 から 250/300/375 に増加しました。 Runaan の Hurricane Attack ダメージ倍率が 70% から 75% に増加しました。 Statikk Shiv一次ダメージが90から85に減少しました。ターゲットにシールドがあるかCCされている場合、追加の85の真のダメージを生成します。ソードブレイカーの武装解除のチャンスが25%から33%に増加しました。 特性の弱点とバフ

クロノ攻撃速度のバフやスペースパイレーツでのアイテム増加のチャンスなど、特性にいくつかの調整が行われました。インフィルトレーターもバグ修正されました。チャンピオンを最前線に配置しても、敵の後衛に早く到着することはありません。 クロノアタックの速度ゲインが8 / 3.5 / 1.5 /0.75から8/3/1 /0.5に減少します。潜入者のジャンプ時間は0.6秒に修正されました。もっと早く。 Rebel Shieldの量が150/210/330から150/210/330に増加150/225/400。 Space Pirate アイテムをドロップする確率が 25% から 33% に増加しました。ヴァンガードボーナスアーマーが125/300 / 1,000から125/300/900に減少しました。マナ リーブ効果 エズリアル、シュラウド オブ スティルネス、マナ リーバーでは、マナ リーブ効果として知られるターゲットの次のスペル キャストのコスト増加が 40% から 30% に減少しました。メカパイロットメカジャスティスのダメージが700/750/800/850/900 / 1,200 / 5,000から650/700/750/850/900 / 1,200 / 5,000に減少しました。 チャンピオンのナーフとバフ

フィオラにわずかな体力の増加が適用され、ゼッドは2つ星と3つ星でのダメージスティールの増加のおかげで、ゲームの途中と後半に侵入者として選ばれる可能性があります.そして、バードが 1 つ星でマナ減少を受け取って以来、バードからの初期のミープに別れを告げます。

フィオラのヘルスが 450 から 500 に増加しました。ゼッド ダメージ スチールが 20/25/40 から 20/33/50 に増加しました。吟遊詩人のパッシブマナが 8/20/90 から 5/20/90 に減少しました。フィズ スペルのパワーが 400/550/4,000 から 350/550/4,000 に減少しました。マスターイーチョーンワンボーナスの真のダメージが 75/100/175 から 75/100/150 に減少しました。ジンの攻撃速度が 1.0 から 0.95 に減少しました。ティーモの攻撃速度が 1.0 から 0.95 に減少しました。 Gangplank Orbital Strike スペルのダメージが 450/600/9,001 から 550/700/9,001 に増加しました。 追跡特性

TFTランクでは、プレイヤーが9人の反乱軍や9人のスターガーディアンのような特性を選択することはめったにありません。さまざまなスタイルのゲームプレイを促進するために、開発チームは多くの特性を最大レベルで強化しました。 反乱軍(9):330と15パーセントから400 HP、20パーセントのダメージバフ。スターガーディアン(9):45~60マナ。バトルキャスト (8): 880 から 1,000 のダメージ/回復。ダークスター(8):38から48の攻撃ダメージと呪文力。侵入者(6):攻撃速度は120%から150%です。 3つ星のチャンピオンのバフ

追跡特性と同様に、さまざまな3つ星のチャンピオンをバフすると、ゲーム後半のコンプに向かうプレイヤーに追加のオプションが提供されます。大きな影響を与える可能性のある少数の TFT チャンピオンは Illaoi です。Ahri、Blitzcrank、Mordekaiser、Nautilus、Ezreal、Vi、Rumble、Riven。

Leona Spell のダメージ減少が 200 から 400 に増加しました。Malphinte Spell シールドが 60 から 70% に増加しました。ポピーのスペルダメージが200から225に増加しました。スペルシールドが400から450に増加しました。ジグスのスペルダメージが550から600に増加しました。アーリのスペルダメージが375から425に増加しました。アニースペルのダメージが600から700に増加しました。ブリッツクランク スペルのダメージが 850 から 1,337 に増加しました。ダリウスのスペルのダメージは 800 から 888 に増加しました。ルシアンのスペルのダメージは 550 から 600 に増加しました。モルデカイザーのスペル シールドは 800 から 850 に増加しました。ノーチラスのスペルのダメージは 400 から 500 に増加しました。基本スタンの持続時間は 5 秒から 6 秒に増加しました。エズリアルスペルのダメージが400から800に増加しました。ランブルスペルのダメージが1,500から1,650に増加しました。 Viスペルのダメージが100から1,350に増加しました。二次ダメージが500から600に増加しました。VayneSpellの攻撃ダメージが225から275に増加しました。パーセント。 GnarTransformのヘルスが4,000から5,000に増加しました。 Riven Base スペル ダメージが 450 から 600 に増加しました。スペル シールドが 1,000 から 1,200 に増加しました。最終的なスペルダメージが1,000から1,500に増加しました。 JannaStunの持続時間が1.5秒から8秒に増加しました。 リトルレジェンド ハッシュテール メリスマ ペング

プレイヤーはパッチ 10.16 がリリースされた直後に、TFT ストアでハッシュテール、メリスマ、ペングを見つけてバリアントを購入できます。先週、PBEで1つ星バージョンが利用可能になり、他のバリエーションがどのように見えるかがわかりました。

TFTパッチ10.16は8月5日に公開されます。