投稿者 2026-06-10
Image via Riot Games Teamfight Tactics で Hextech チャンピオンがリリースされてから 2 週間後、Riot Games は新しいドラゴン/ガーディアン、パンテオンを導入することで、すでに大量のチャンピオンプールを減速させています。 TFTでの変更は、数週間前にLeague of Legendsで彼に加えられた変更と一致しています。 Riot Games は、改良されたチャンピオンを TFT に追加しようとしているようです。
パンテオンの導入に加えて、今日のパッチで TFT にいくつかの生活の質の変更が加えられました。いくつかのバグ修正も修正されました。 p>
チームファイトタクティクスパッチ9.17の完全なパッチノートです。 p> 新しいチャンピオン strong>パンテオンコスト:ファイブゴールド原産地:ドラゴンクラス: ガーディアン グランド スターフォール: パンテオンは空中で跳躍し、最も遠い敵に向かって墜落し、4/6/8 秒間気絶させます。パンテオンの進路にいる敵は、最大体力の 15%/30%/45% を魔法ダメージとして受ける。その後、追加で燃やします最大体力の20%が10秒間の真のダメージとして。悲惨な傷を適用します。注:ゲーム内のツールチップは遅れており、パッチ9.18でこれを反映するように更新されます。 システム 最初のカルーセルにはすべて 2 コストのユニットがあります。ゴースト アーミーは、特性ボーナスの恩恵を受けるようになりました。攻撃速度の上限が2.5から5.0に増加しました。ツールチップが更新され、Ability Powerに合わせてより明確になり、数値がスケーリングされます。 特性 strong>アサシン少し一貫性を追加するために作り直されました。アサシンがジャンプするまでの遅延を増やして、バックラインに頻繁にアクセスできるようにしました。 (3)特性ボーナス:125%のクリティカルダメージが75%のクリティカルダメージと10%のクリティカルチャンスに変更されました(6)特性ボーナス:350%のクリティカルダメージが150%のクリティカルダメージと25%のクリティカルチャンスに変更されましたHextechアイテムの無効化期間:8秒短縮7秒までノーブルパワーを少し下げます。アーマーと魔法耐性:60から50に低下ヒーリング:35から25に低下レンジャーメイキングレンジャーより一貫性があります。ダブル アタック スピードのチャンス: 25%/65% を 30%/70% に変更 シェイプシフターNidalee Total Mana:100を85に下げましたJayce Armor:30から35に増やしました。範囲内にノックアウトする人がいない場合でも、Jayceは最大マナで変形します。 Shyvana 合計マナ: 100 から 85 に減少回避チャンス:30パーセント/ 55パーセントが35パーセント/ 60パーセントに変更されましたチャンピオン strong>グレイブスRapidfireCannonとの相互作用を調整しました。彼は射程ボーナスを維持していますが、ショットガンのチョークのように弾の広がりを狭めています。ワーウィックのヘルス: 600 から 650 に増加 リサンドラのヘルス: 450 から 500 に増加 開始時のマナ/合計マナ: 50/125 を 0/85 に変更 スキル ダメージ: 150/275/400 を 175/325/475 ルシアンの執な追跡のセカンドショットに変更ルシアンの攻撃速度に合わせてスケーリングするようになりました。ガングプランクのアビリティダメージ:200/325/450が150/250/350に変更されましたレオナスタン持続時間:5/8/11秒が5/7/9秒に変更されました回復の変更 strong> 回復効果は、悲惨な傷の周りで調整されました。