UbisoftがR6パイロットプログラムフェーズ2を開始


投稿者 2026-06-13



Ubisoft 経由の画像

Ubisoft の公式サイトの最近のニュースの更新は、同社が Rainbow Six Siege パイロット プログラム フェーズ 2 を開始することを示しています。投稿によると、パイロットプログラムの第2フェーズは、2019年6月に開始され、2020年5月まで続きます。

プレイヤーは、この 1 年間の Siege のパイロット プログラムに気付くかもしれません。 Ubisoftは、eスポーツ全体、および参加チームとその名簿にある程度の安定性を提供するために、パイロットプログラムを開始しました。このプログラムでは、レインボーシックス プロ リーグに収益分配が導入されました。これは、プログラムのライフサイクル中に購入したゲーム内プロリーグの化粧品アイテムから収益の分配を得るチームを中心にしたものです。

さらに過去の投稿によると、レベニューシェアの導入に伴い、Ubisoft はプロリーグ構造のフォーマットの変更を発表し、プレーヤーの快適さを目的として、それぞれ 6 か月のプロリーグ シーズンを 2 シーズン含めることを発表しました。フェーズ 2 は、パイロットプログラムの初年度に行われた進歩。

Ubisoftは、フェーズ2の目標を詳しく説明しました。これは、プログラムを拡大し、eスポーツの成長をさらに促進するのに役立ちます。 Ubisoftによると、フェーズ2の主要な目標の1つは、より多くのチームをサポートするために、プログラムを16チームに開放することです。

フェーズ 2 には、最初のプログラムの収益分配の側面が含まれます。これには、いくつかのレイヤーがあります。 Ubisoftは、ゲーム内のプロリーグの化粧品売上の30%を、プログラムに登録されている16チームに分配しています。チーム固有のコスメティックスを購入するオプションもあります。 Ubisoftによると、チーム固有の化粧品を購入する場合、収益の30%がチームに送られ、チームの収益の30%がプレーヤー間で分配されます。この投稿は、Road to S.I. イベントが戻ってくることをリストしている. Ubisoft は、Six Invitational の賞金プールとして Road to S.I. の収益の 30% を確保します。そこから、「パイロットプログラムチームが賞金を獲得したときSix Invitationalでは、Road to SIイベントの収益によって賄われた資金の一部が均等に分割されます。つまり、組織に50%、プレーヤーに50%です」とUbisoftは述べています。

この投稿には、いくつかのカテゴリの要件を含むアプリケーションガイドラインも含まれています。リストは気が遠くなるようなものですが、Ubisoftはこれらのガイドラインをまとめて、組織が申請プロセス中に自分自身をよりよく表現できるように支援しているようです。 Ubisoft は、申請者に、この長いプロセスの目的は、組織が参加する動機をよりよく理解することであると伝えています。パイロットプログラムフェーズ2の申請期限は4月15日です。


パイロットプログラムフェーズ2は、セキュリティと収益の流れを強化することでeスポーツを安定させることを目的としていることにも注意してください。有機的な方法。明らかに、Ubisoft はパイロット プログラムの 1 年目から成功を収めているため、このモデルを引き続き活用することは理にかなっています。別の面白いアイデアは、フランチャイズモデルへの噂の移行が実現した場合にこのプログラムがどのように機能するかです。今のところ、eスポーツを安定させサポートするために、プログラムがプレーヤーに選択したチームを直接サポートする機会を提供し続けるのを見るのは良いことです。