あなたにぴったりのMOBAはどれ?


投稿者 2026-06-05



Photo via Riot Games

過去10年間で、MOBAはゲームの最も影響力のあるカテゴリの1つになりました。かつてはリアルタイム ストラテジー ジャンルから派生したものでしたが、MOBA は世界中で最も人気のあるゲームのいくつかに変わりました。

しかし、MOBAシーンに入ったばかりの場合は、少し気が遠くなる可能性があります。巨大な群衆を引き付けるいくつかの確立されたゲームがあります。そして、さまざまなタイトルのファンが同意できるのは、自分のゲームだけが最高だということだけです。

良い点は、各ゲームが他のゲームとは十分に異なっているため、おそらく適しているということです。特定のタイプのプレーヤー。だから、どのMOBAがあなたに最も適しているかを見つけるために読んでください。無限の戦略的深さが好きなら:Dota 2 83225Valve経由のスクリーングラブ

DotaはオリジナルのMOBAでした。もともと人気のブリザードRTSゲームWarcraft3でファンが制作したモッズは、巨大な現象に成長し、ブリザードのルーツから分岐しました。多くの確立したオリジナルゲームトップダウン カメラ ビュー、基地の防御と攻撃への焦点、このジャンルのほとんどのゲームを支配するファンタジーの美学など、ジャンルのコア要素について説明します。そして、Warcraftの世界から完全に分離しました。 Valveは、Warcraft modの元の開発者を雇い、ゲームを無料でプレイできるタイトルに変えました。このタイトルは、マイクロトランザクションに依存して収益を生み出します。これは、MOBAのもう1つの標準になります。

Dotaがフィールドと一線を画しているのは過去への献身。 RTSゲームは、単収縮のメカニズムと膨大な戦略的知識を必要とすることで知られています。それらは習得が最も難しいゲームの一部であり、今日の Dota ではそのレベルの深さが感じられます。

他のゲームでは、パブリッシャーがゲームプレイを簡素化し、よりカジュアルなプレーヤーがタイトルにアクセスしやすくしています。しかし、Dota は依然として最も機械的かつ戦略的に集約的な MOBA です。プレイヤーは、自分のミニオンをいつ攻撃するかから、どのように攻撃するかまで、多くのことを計算する必要があります。彼らのヒーローは攻撃する前に敵と向き合うことができます。

Valveが保持してきた過去の他の要素は、ゲームの変更可能な性質です。最も人気のある新しいゲームの1つであるAutoChessは、DotaがWarcraft modであったように、Dota2のユーザーmodです。最初の MOBA のルック アンド フィールが懐かしい、または MOBA 設定のカスタム ゲーム スタイルが好きなら、Dota 2 がぴったりでしょう。

速くてシンプルなゲームプレイが好きなら、Heroes of the Storm 62573ブリザードエンターテインメント経由の画像

最初のMOBAがブリザードタイトルから構築されたにもかかわらず、何年もの間、ブリザードがMOBAでボートを逃したのは皮肉です。同社が 2015 年の Heroes of the Storm でついにこのジャンルに参入したとき、それはあまりにも遅すぎたように感じました。 Dota 2 や League of Legends などの確立されたゲームがシーンを引き継いでおり、HOTS が Blizzard のさまざまな宇宙からのキャラクター以外で十分にユニークなものを提供しているようには感じませんでした。ブリザードが悲惨な状況から抜け出す前に、プロのシーンでさえ苦しんだ

HOTS は実際には本当に良いゲームなので、残念です。 Dota2はWarcraft3 modとしてそのルーツに最も近いままですが、BlizzardはHOTSでまったく異なる方向に進みました。

HOTSは本質的に楽しいゲームです。プレイヤーは農業や戦略について心配する必要はありません。すぐにアクションに飛び込んで、すぐに戦闘を開始できます。試合は短く、アクション満載で、Dota のs歩するペースとファーミング重視とは大きく異なります。

したがって、アクションが好きで、Blizzard のキャラクターが互いに戦うというアイデアが好きなら、Heroes に飛び込みましょう。 of theStorm。サードパーソンカメラがお好きな場合:Hi-RezStudios経由のSmite60877画像

Smiteは、MOBAリストのHOTSの下のもう1つの層です。シューティング ゲームの開発を始めた Hi-Rez Studios によって開発された Smite は、カメラ アングルを三人称視点に変更します。誰もが射手を演じているわけではなく、レーンを使って基地破壊に焦点を当てているため、MOBAと見なされています。ニュートラルなモンスターとタワー — MOBA に期待されるものです.

Smite は、実際には 83 のメタクリティック スコアを持つかなり評判の良いゲームですリリースが遅すぎて、DotaとLeagueに実際に打撃を与えることはできません。 2014年に利用可能になったとき、他のゲームは単にはるかに大きな確立されたプレーヤーベースを持っていました。リーグ・パブリッシャーのライアット・ゲームズを所有するテンセントと提携する契約でさえ、Smiteのユーザーベースをはるかに高めるには十分ではありませんでした.試してください。これはMOBAの世界でも無料でプレイできるエントリなので、試してみても問題ありません。モバイルデバイスでのゲームが好きな場合:VaingloryまたはArena of Valor

たくさんあります最も人気のある MOBA のモバイル コピー。一部の怠け者の会社は、これらのタイトルを直接コピーしてモバイル形式に貼り付けようとさえしています.

したがって、モバイル用のMOBAジャンルで独自のリフを開発するためのSuper Evil Megacorpの小道具を提供する必要がありますデバイス。同社が2014年にVaingloryをリリースしたとき、150万人を超えるユーザーで大きな支持を集めました。それは、TSM のような組織が関与して、駆け出しの e スポーツ シーンを開発しました。

しかし、その成長を維持することは困難でした。 Vainglory が苦戦する中、Honor of Kings – Arena of Valor と呼ばれる別の模倣ゲームがアジアで台頭し始めました。今回の違いは、Arena of Valor が実際に Tencent によって所有され、Riot の League of Legends との複雑な法的紛争を回避したことです。

Arena of Arena はアジアで離陸し、そこから広がっています。モバイル ゲームは、西洋と比較してアジア地域で常に強いです。 MOBAであろうと別のジャンルのゲームであろうと、どのタイトルが最終的に西洋のモバイルゲームセグメントを切り開くかは誰にもわかりません。すべてが好きな場合:League of Legends51369ライアットゲームズによる画像

10以上利用可能になってから何年もの間、RiotGamesの唯一のタイトルであるLeagueofLegendsは依然として最も人気のあるMOBAです。世界中。他のジャンルとの競争が激化しているわけではなく、世界で最も人気のあるゲームではありませんが、それでも素晴らしいゲームです。

League が成功した理由を理解するのは難しくありません。 DotaとHOTSのバランスが取れています。このゲームは、非常に戦略的な深みがありながら、新しいプレーヤーにとってそれほど複雑ではありません。 Riotは、新しいチャンピオンからさまざまなスキンデザインまで、IPにも多くの投資を行ってきました。最後に、同社はeスポーツシーンの育成に多大な配慮と努力を注いできました。これは、ゲームのeスポーツコンテンツの制作において群を抜いて最も活発なMOBAパブリッシャーです。

Riotは、常にリーグのトップを維持しています。ゲームを更新します。過去の懐かしさを愛するプレイヤーは常にいます。しかし、物事を新鮮に保ち、常にチャンピオンを更新し、シーズンごとにプレイヤーに新しい体験を提供することで、Riot は、古いゲームが途方に暮れる中、プレイヤー ベースを進化させることに成功しました。土田、でも多くの点で、League はその現在と未来です。その未来の一部になりたい場合は、このゲームを試してみてください。