投稿者 2026-06-21
ライアット ゲームズ経由の画像 最新の PBE アップデートによると、パッチ 8.16 には絶対に大量の Yasuo バフが登場します。
このバフは確実にポットをかき混ぜますちょっと、ヤスオはリーグ・オブ・レジェンドで最も二極化したチャンピオンの1人だからです.
あなたも、彼をソロキューに入れて「お前はみんな銀色のゴミだ、ただ餌を与えないでください、そして私はxDを運びます」と皮肉なことに、制御不能に餌を与える前に、またはあなたはそれらの最初の人々のために安雄の存在のすべての繊維を嫌うプレーヤーの一人です。 p>
安雄がこんなに大きくバフされていることにとても、とても腹を立てるだろうと、このように感じます。これは、チームに彼をプレイしようとする(そして失敗する)人が増えることを意味し、敵も彼をより多く閉じ込めることを意味します。 p>
バフは、彼の究極のすべてのボーナスADスケーリングを後押しします。 250パーセントまでの道。これは、ライブゲームよりも100%高く、同じです。悪いように聞こえる。インフィニティエッジ、ファントムダンサー、ブラッドサースター、グリーブ、ガーディアンエンジェルの完全なビルドで、彼のアルティメットだけで850以上のダメージを与えるようになりました。彼のオールインコンボの一部。各 Q の間に織り込まれた基本攻撃、アルティメットの着地前後にもう 1 回、ダッシュ 1 回と組み合わせて、合計で約 4,700 のダメージを与えるコンボを見ています。そうですね。
それは確かに彼を助けますが、彼は本当にそれを必要としていましたか?私たちは本当にそうは思いません。彼のソロキューの成功率はかなり悪いです、私たちは認めますが、彼はまた、この分割でこれまで予想していたよりも多くの時間をプロプレイで見ています。ソロキューでの彼の成功率の低さも、非常に多くの人々がまだ彼を演じていることを考えると、まったく驚くべきことではありません。はい、ご想像のとおり、シルバーとブロンズでは他のどこよりも多くの人が彼を演じています。確認しました。
ヤスオのソロ キューのパフォーマンスを考えると、私たちはヤスオのバフに反対しません。せいぜい標準以下。しかし、これはまだやり過ぎであり、彼が現在実際に傷ついている場所には役立ちません。持続時間またはクールダウンのいずれかで、彼のウィンド ウォールへのバフは、現在メタ内にあるメイジ ボット レーンとミッド レーナーに対処するのに役立ちます。それがダメージ部門ではなく、彼が苦労していると私たちが考えている場所です.
このバフは来週パッチ8.16で公開される予定です.
8月8日午後2時30分CT更新: このバフは、最新の更新で PBE から取得されました。将来的にはテストのために戻る可能性があります。