エーペックスレジェンドは1億人のユニークプレイヤーに到達


投稿者 2026-06-30



RespawnEntertainmentによるスクリーンショット

Apex Legendsは、世界中で1億人のユニークなプレーヤーに到達した、とRespawnは本日発表しました。マイルストーンは、2019年2月4日に発売されてから2年間のバトルロワイヤルにとって重要な成果です。

バトルロワイヤルは、発売時よりもさらに多くのプラットフォームで視聴者を獲得しました。このゲームは 2020 年 11 月に Steam でリリースされ、3 月に Switch でデビューしました。 2つの新しいプラットフォームに加えて、新しいマップ、凡例、武器などの一連のゲーム内の改善により、ゲームの成長が促進されましたが、当初と同じ速さではありませんでした。 < p> 1億強、そして私たちはまだ始まったばかりです。ありがとう、レジェンド! ❤️pic.twitter.com/ FlINru0lx5 — Apex Legends(@PlayApex)2021年4月14日

Apexは流星デビューしました。発売からわずか8時間で最初の100万人のプレイヤーに到達し、わずか3日で合計1,000万人のプレイヤーが力を発揮しました。ゲームは勢いを維持し、5000万を突破しました開始からちょうど 1 か月後、つまり最初のシーズンを開始する前にダウンロードされました。

Apex の成長は 2019 年を通じて安定していました。その年の 10 月に、バトル ロワイヤルは 7,000 万ダウンロードに達しました。正式には今日まで。リスポーンは実際のプレーヤー数の統計に関する秘密を支持しましたが、ゲームは2020年も一連の新しいファンを征服し続けたと考えて間違いありません。

シーズン5は「これまでの[Apex]シーズンの最高のスタートでした、」と EA のプレス リリースによると、プレーヤーの関与の記録的な数です。同じ頃、Respawn は Apex に特化した新しいスタジオをバンクーバーに開設することを発表しました。

第 7 シーズンは Apex にとって新たな分岐点の瞬間でした。ゲームは、シーズン 5 のクエスト中にからかわれた新しいマップであるオリンパスをついに導入しました。新しいアリーナは、オクタンとライフラインの故郷として、またレヴナントがロバを殺害した場所として、物語にとって重要でした

同時に、シーズン 7 は、EA とバルブのパートナーシップに続く、ゲームの待望の Steam デビューでもありました。 3月のシーズン8に、Respawnはバトルロワイヤルのこれまで未踏のプラットフォームであるApex onSwitchも発売しました。

Apexにはさらに成長する計画があります。 Respawn は、「バトル ロワイヤルを超えて進化する」という計画を繰り返し述べています。これは、他のジャンルのファンを引き付け、進化の形態によっては、ゲームプレイに新鮮な空気を吹き込むことができます。