オーバーウォッチの最新の実験的カードでテストされたエコー、ゼニヤッタの弱体化


投稿者 2026-06-26



Blizzard Entertainment による 画像

過去数週間にわたってオーバーウォッチで対戦モードのゲームをプレイした人は、エコー、トレーサー、ゼニヤッタの使用が増加している可能性があります。この 3 人のヒーローが協力して、数秒で戦車をsぎ払うことができます。そして、この傾向に気付いた後、開発者はオーバーウォッチの 1 月 21 日の実験カードでこのトリオをターゲットにしています。

提案された弱体化は大規模ではありませんが、Echo のような抑圧的なヒーローが競争環境でどのように見えるかを和らげることを目的としています。いつものように、これらの変更は実験的なものであり、ライブサーバーにプッシュされる前にプレイヤーによってテストされます。それらは、現在の状態でライブサーバーに送信されないか、まったく送信されない場合があります。 ヒーローがエコートライショットの弾薬を15から12に変更しました。フォーカシングビームの持続時間が2.5秒から2秒に減少しました。

この 1 か月間、プロのプレイヤーやハイレベルのプレイヤーが Echo を競争ゲームに閉じ込め、空中ヒーローに大混乱をもたらしました。これらの2つのnerfsは行動します開発者によると、「スクイーザーターゲットに対するバーストダメージの可能性に影響を与えることなく、持続的なダメージ出力を下げる」ためです。

メイン武器の弾薬を減らし、フォーカシング ビームを調整することで、エコー プレイヤーはアビリティの使用にもっと注意を払う必要があります。 トレーサーパルスピストルの最小/最大ダメージフォールオフが13〜23メートルの範囲から12〜20メートルの範囲に再スケーリングされました。

Tracerは、Echoと一緒にスピーディーでダイビングの多いコンポジションで実行するのに人気のあるピックです。彼女のデュアル ピストルは、Tracer がクリップ全体を敵に当てることができる場合、近距離で最適です。ただし、パルス ピストルは中距離で大きなダメージを与えることができます。これは、エコーやファラのような空中ヒーローにとって重要です。

この新しい変更は、トレーサーのダメージが 13 メートルではなく 12 メートルで減少し始めることを意味します。また、彼女のダメージは以前の 23 メートルではなく 20 メートルでほとんど役に立たなくなります。

Zenyatta Orb Harmony の発射速度が 120 から 90 に減少しました。 OrbDiscordの発射速度が120から90に減少しました。ダメージ増幅が30%から25%に減少しました。

サポートメインはゼニヤッタの新時代を競技モードで楽しんでいますが、その時代は終わりに近づいているようです。 Zenyatta の Orb of Harmony、またはヒーリングと Orb of Discord、またはダメージ増幅の両方が、敵と味方の両方に適用されるまでに時間がかかります。最も重要なことは、Discord はそのダメージ増幅の 5% を失っているということです。

「最近、Zenyatta はチーム全体のダメージ出力を有効にするのに少し効果的すぎました。そのため、総ダメージ増幅とその速度の両方を減らすことで、Orb of Discord のパワーをいくらか減らしています。長距離でも適用できます」と開発者は述べています。

これは、Zenyatta プレーヤーの場合、オーブの適用が瞬時に感じられなくなり、オーブの配置についてより多くの考慮が必要になることを意味します。 Zenyattaのチームの他のプレイヤーは、Orb ofDiscordの影響がそれほど大きくないことに気付くでしょう。敵、特に戦車のような高体力のターゲットに対して使用されます。

これらの変更は、Overwatch のホーム画面で実験的なカードを選択することでテストできます。開発者はプレイヤーからのフィードバックを注意深く監視し、1週間以内にライブサーバーにこれらの変更を実装する可能性があります。