これがVALORANTのラウンドの最初の見方です


投稿者 2026-07-22



37620ライアットゲームズによるスクリーンショット

ライアットゲームズのタクティカルシューター、VALORANTがリリースされるまでにはまだかなりの時間がかかります。しかし、開発者は本日、ファンの食欲を満足させるためにゲームプレイ レビューをリリースしました。

ガンプレイ、動き、さらには能力に関しても、オーバーウォッチよりも CS:GO の方がはるかに多いです。プレイヤーはさまざまな種類の武器を購入して、弱点をカバーしたり、強みを強化したりできます。

VALORANT で紹介されている目標のコンセプトは、ほぼ完全に CS:GO のものです。 5 人のプレイヤーのチームが互いに衝突します。一方のチームはゲーム内でスパイクと呼ばれる爆弾を設置し、もう一方のチームはそれを解消するために競争します.

各エージェントは独自のスキルと能力のセットを持っていますが、消耗品の reimgs のように機能します。クールダウンと無制限の使用で明らかにMOBAのようなオーバーウォッチの能力ではなく。

各エージェントの能力は異なる機能を果たします。 CS:GO は次のようなスロー可能なアイテムを使用します。手榴弾とモロトフ カクテルを使ってゾーニングしますが、キャラクターは有毒な緑の壁や浮遊する風の泡を使って VALORANT の通路を塞ぐことができます。

彼らの能力は在庫とコスト通貨に制限があるため、プレイヤーは単に自由に使用するのではなく、自分の戦闘を選んで選択する必要があります。プレイヤーは、対戦相手を排除したり、スパイクを植えて解体したりするなどの目的を達成することで通貨を獲得できます。

すべて購入メニューで一目で確認できます。プレーヤーは 1 つの画面ですべての購入オプションにアクセスできるほか、新規プレーヤーが特定の状況で必要なものをすばやく特定できるようにする情報宣伝文も表示されます。さまざまなタイプの装備が列と行で区切られていますが、シールドは CS:GO のケブラーのように保護を提供します。

この現在の名簿では、少なくとも、モビリティ オプションはオーバーウォッチのようなものではありません。プレイヤーは動き回る際に注意を払い、しゃがんで照準を合わせた銃撃は CS:GO をより連想させます。

VALORANTリリース時にすべてのプレイヤー専用の128ティックサーバーが含まれます。これは、FPS e スポーツのメリットを最大限に活用する場合でさえ、まれな選択であり、オンライン サーバーの場合はなおさらです。ただし、ゲームがバターのようにスムーズになり、すべてのプレーヤーが一貫性のある競争力のあるゲームプレイにアクセスできるようになります。

VALORANTの公式YouTubeチャンネルでリリースされた最初のゲームプレイプレビューにより、より多くのコンテンツが公開される可能性があります。今年の夏にゲームが公式リリースされる前の開発者。