投稿者 2026-06-14
チームファイトタクティクスのプリンシパルゲームデザイナーであるスティーブン「モートドッグ」モーティマーとライアットスタティックは、今日の11.4パッチランダウン中に選択されたメカニックにいくつかの主要なシステム変更を明らかにしました。 p>
選ばれたチャンピオンが店に現れる確率の増加と引き換えに、選ばれたチャンピオンの力は減少します。選ばれし者がショップに現れる率が高くなったので、プレイヤーはそれを罰せられることなく交換することができます。
Riot Statikk によると、TFT Chosen システムに対する多くの調整が PBE でテストされ、結果としてより多くの選択肢を提供することでより健全なメタになるはずの変更がもたらされました。バランスチームは、選ばれたチャンピオンを2つ星ではなく、1つ星にしようとしたため、プレイヤーは選ばれたユニットをスキップしました。 p>
選択したすべてのチャンピオンにパワーの減少が適用され、ボーナススペルパワー、ボーナス攻撃ダメージ、ボーナスヘルス、ボーナスマナの減少が減少しました。
選択したボーナススペルパワー: 30選択されたボーナス攻撃ダメージ: 20 から 10 に減少 選択されたボーナス マナの減少: 25% が 15% に減少 選択されたボーナス ヘルス: 400 HP が 300 HP に減少。ボーナスヘルス統計を持っているチャンピオンを含むすべての選ばれたチャンピオンは、200ヘルスベースラインを受け取ります。ボーナス ステータスの低下と引き換えに、プレイヤーはショップから選ばれたチャンピオンを購入する機会が増えます。 p>選択した基本オッズ:33%が50%に増加レベル4のローリングオッズ:60/40/0/0/0%が80/20/0/0/0%に増加
パッチ11.4はプレイヤーは、パッチのリリースに先立って、PBE サーバーで選択された新しい TFT システムの変更をテストできます。 p>